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请教关于卫星城市

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发表于 2007-5-28 18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我每次主城旁边建的卫星城市 感觉对主城似乎看不到什么促进作用(表现是没有看到房子升级)  原来什么样 后来还是什么样
不知道什么原因
发表于 2007-5-28 18:17 | 显示全部楼层
卫星城的作用,是将“主城”里的部分功能剥离开来,另找地方去建。比如说,把污染厉害的重污染和制造业放到卫星城,在主城发展住宅、商业和高科技。这或许就是我最初所理解的卫星城。其实,这种区域分工的模式可以进一步细化。比如,将服务业与商业分开,中低收入的与高收入的分开。卫星城的发展,尤其是工业卫星城的发展,或许是主城进一步发展的动力,尤其是当你白手起家的时候。先有工业,刺激人口和商业的增长,商业与人口的增长催生新的对工业的需求。按照最基本的卫星城的模式,如果卫星城的工业没多少,本城又没有多少的话,是很难有大发展的。如果说对这种基本的卫星城已经较好的驾御了的话,可以考虑进一步细化分工,我的一座半试验性质的“主城”,里面只放商业、高服务和高收入住宅。目前这座城有一半已经被我堆成了石屎森林,但旁边一只放中低服务业和住宅的城基本上已经被我堆满了,而这两座城周围,还有N座纯工业城市做支撑。

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发表于 2007-5-28 19:27 | 显示全部楼层
其实SC4中的卫星城与现实生活中的意义是完全不同的,现实中的卫星城与主城市区有一定距离,不过可以满足上班族当天来回而且一般不超过2小时。主要为缓解主城的住房,交通等压力。

游戏里的卫星城当初开发时并不主要考虑这些,因为游戏自身原因,过大的城市一般电脑运行相当有压力,所以游戏把城市分为几部分,卫星城在游戏里其实也就是城市的一个区域,按实际城市比例也可得知。

不同的区域也就是我们所说的卫星城,其实也就是满足玩家在一片地图上因为地源不足而开发的。楼主完全可以一开始就规划好在哪个卫星城要建什么。游戏时楼主要查看主城需求,然后在卫星城建立,至于楼主说的没什么促进还需要你花费些时间游戏,当然你必须将两城道路系统相连,卫星城主要为分压,对建筑改变还是主要看城市本身,楼主也许主城某种类型的区域规划过多而造成房子没升级。

当然你可利用与临城交易来换取能源或者帮助处理获取收入,有钱后改善生活提高居民素质,那是房子可能会升级。

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发表于 2007-5-29 14:06 | 显示全部楼层
邻城之间的作用主要体现在RCI的共享上,另外还可以做一些水、电、垃圾交易,仅此而已。
发表于 2007-5-29 14:27 | 显示全部楼层

回复 #4 winston 的帖子

RCI共享已经是很核心的问题了,不过污染没有共享应该是一个漏洞。这也给了我们钻的空子。

[ 本帖最后由 feelwings 于 2007-5-29 14:50 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-5-29 18:26 | 显示全部楼层
谢谢LS几位的指点
这两天去试了下
初步明白了卫星城的运用---共享需求
可是我主城旁边的四个分城地图都建满了 工业区 和 低密度住宅
可是主城建起来的中密度和高密度还只有一点点
人口都不能过8W  
什么原因?
发表于 2007-5-29 22:45 | 显示全部楼层

回复 #6 kisstime 的帖子

低密度?还是低收入啊?
怀疑你说的是低收入吧。。。中高收入的人一般在初期不会太多,即使到比较成熟了,如果要保证健康发展的话,至少要保证低收入与中收入的比例维持在1比1,我一座城只放中低收入住宅与服务业,高收入和商业及高服务放到临城去,中低收入人口总共约有50万,而高收入才10万。没有一定比例的低收入,城市发展是不可能健康的。
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