首先说明,我是新手中的新手,接触SC4三天
再要说明的问题是,我不喜欢建高楼,也不喜欢美化城市
我最喜欢的是从宏观建设城市,以达到一个比较完美的平衡
第一个问题,RCI表的单位是什么
第二个问题,RCI上的中文解释是需求,那负数是理解为过剩.还是理解为不需求
第三个问题,具体请教一下各个小项之间的关系
玩了几天,感觉之间的关系比鸡和蛋的关系还要复杂,经济学中的关系很明确,但是个人感觉游戏中不是很贴切
高中低住宅,商业,工业,10个小项之间的作用和反作用关系
我在人口达到5000的时候,高商业需求会很高,但是高住宅却是负的,我的理解,高商业是高收入办公的地方,有很高的需求,说明需要很多高收入人群,但是高收入住宅中,人数并不是满的,为什么需求会变成负的
第四个问题,高中低人群和职业的关系,比如高收入人会不会干重工业
第五个问题,当高中低人群都有很大需求的时候,很多房子都会被中收入和高收入的人换掉,我即使提升密度,低收入的房子也只是边一两个,而大量的房子换成中高,那是不是说,游戏最后的目标是单体城市可以出现全部中高收入的人呢,这跟现实不符
第六个问题,个人感觉重工业可以快速提升低收入人群,但是当低收入的教育提升时,重工业的需求就会变成负,两个问题,可不可以全部拆掉重工业,如果能那些原来的工人怎么办,另外,如果没有重工业,怎样提升低收入人群(非农业)
第七个问题,可不可以人为的提升各种需求,就象宏观调空一样,(非利率因素),比如说,我想发展一个重工业城市,但是建了各种学校,这个时候重工业的需求就会为负,这个时候怎么办
第八个问题,RCI表中是各种需求最大化好呢,还是达到平衡好呢,即各种需求都为0
PS:我玩的是摩沙原版,没有补丁,插件,也没有修改
另外在问一下,农业能不能升级,如果能,怎么升,一个纯农业城市怎么发展
问题比较多,麻烦诸位耐心解答,小弟在次谢过
[ 本帖最后由 trobleh 于 2007-5-25 22:04 编辑 ] |