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急,大面积非正常原因失业

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发表于 2007-5-17 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
人口五万的低收入住宅,一直发展高污工,原先运行得非常正常,把所有建筑宣布为历史后运行五年后,大面积失业,工业就职超过5w了,还有些低服务,市长评价70以上,有很多娱乐场所,没邻城,我把住宅区全部铲了,只留下几千人还是有一半人失业,这是为什么?
<br />各项指数除了环境半绿,其它全绿,只造了小学,通勤时间为30-40间
<br />在线等
 楼主| 发表于 2007-5-17 16:06 | 显示全部楼层

急,大面积非正常原因失业

附图,谁能告诉我为什么啊

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发表于 2007-5-17 16:48 | 显示全部楼层

急,大面积非正常原因失业

好像大多数岗位是重污工提供的
<br />可能是一下子低收入住宅长出来太多,工业的吸收就业能力有限
发表于 2007-5-17 16:51 | 显示全部楼层

急,大面积非正常原因失业

还有一种情况是路面规划的很凌乱,影响通勤时间导致,不过LZ不是这个原因。
发表于 2007-5-17 17:59 | 显示全部楼层

急,大面积非正常原因失业

可以注意到,那个城市真的是发展不平衡(不考虑邻城)。
<br />住宅已经有不少高密度了,而工业和商业还是比较少。
<br />
<br />另外,如果游戏是尖峰时刻而不是豪华版,那么你的单行道与大道形成的十字路口的大道不可以左拐弯上单行道@_@(就通勤而言)
 楼主| 发表于 2007-5-17 18:14 | 显示全部楼层

急,大面积非正常原因失业

看一下没失业前的图,真的一点没变动过,所有的建筑都是一样,
<br />时间只是过了三年,难道三年就大变样了吗?
<br />

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