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城市发展遇到瓶颈,请高手建议
<!--quote-bobby_hz+2007-05-11 17:29+pid281149--><div class='quotetop'>引用:( bobby_hz @ 2007-05-11 17:29 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=281149">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->丰形道路,小区模式规划主城,目前人口达到27000,居住密度都已经规划到中密度,还有部分高密度,目前土地资源没开发多少。商业都是低密度,都是些$服务业,大概几k的从业人口吧。然后有一个邻城是专门发展工业的。由于目前游戏在初级阶段,所以环境医疗教育消防安全都没发展,想提高人口数量再说。接下来需求的话居住$不是特别大了,服务业$稍微大点,但是我又不想过多规划商业服务用地,接下来怎样的发展会比较好,请建议!!!谢谢 <br />对了,还想问一下,关于单独开辟一个邻城发展中低服务业的做法能说得具体点吗?比如说税率怎么控制?目的是把主城的中低服务业方邻城吗?然后在主城发展中高商业吗?还有主城的教育医疗,环境安全消防人口到多少开始发展比较好,我用的大地图! <br />再请教一个问题,在同一个地图中,如何区域性的发展高中低收入人群的区域块,比如说要这几个小区要发展高,另几个发展中,或者低?<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />首先,<font color="#ff4500">试着把密度换成高密度</font>,既然你目前低服务业的需求高,都换成高密度的,在人流较多的地方,出那种一百多的小商店应该没问题。其次,<font color="#ff4500">医疗教育环境要跟上</font>。不要怕花钱,舍不得孩子套不着狼。如果心疼钱的话,可以考虑绿化用最便宜的,商业区用open paved的那个,住宅区就用最简单的那个绿地,这两个的维护都是5块钱,再在上面种树,或者树可以等到空气污染重了再说。
<br />关于开临城,我上来之前正在实验,一个临城通过税收只发展中低收入的住宅和服务业,用税把高服务、高商业、中商业都赶走,高收入也赶走,把这些赶走的放到另外一个城去发展,当然,这个城中低收入的住宅和服务业都不许进来。你的想法我觉得是可行的。主要就是税收手段。想要它进来的就不要动默认的税,不要它进来的就把税调到20,想要刺激它的需求,就在财政允许的情况下降税。由于我的本本不是太好,所以用的是中地图,但感觉大地图的道理与中地图是一样的。
<br />区域发展中,人口的多数还是中低收入,而高收入是少数,无论从绝对数量上还是相对数量上都是如此。如果你用的是大地图的话,可以考虑大地图以外的地图都不要进高收入,如果不想黑楼的话,甚至可以只放高收入,这样,即使因为通勤黑了,过一段也就恢复了。 <img src='images/smiles/em001.GIF' smilietext=':em001:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em001:' title=':em001:' /> 然后在大地图以外的地图多码中低收入。建议把中低收入放在一起,通过宣布历史的方法控制,比如说,出了一栋低收入的高楼,立即点上宣布历史,防止收入比它高的阶层占了它。个人感觉中低收入放在一起财政上相对好一些。 |
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