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关于服务业和商业的问题还有住宅问题
先要确认你下你的目的.
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<br />如果是想暂时限制高收入的住宅的进入,则可以适当使用税率手段进行调节,以达到高收入住宅需求在零左右即可.
<br />如果并不想控制高收入人口进入而只是想让中低收入的住宅不要升级到高收入住宅的话,可以适当将想要保留的住宅设置成历史建筑.不过要注意,设置为历史建筑的住宅不但无法升级到更高的收入级别,而且同样无法升级为同收入级别的更高级建筑(即彻底定型),并且同样无法保证该楼不黑....当然也可以采用楼上说的降低周围环境的手段来让高收入居民不愿意来这里,不过个人不推荐哈...毕竟还是希望自己的城市环境更好一些撒,往坏里搞总是不太爽哈hoho.
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<br />至于商业抢服务也的用地情况,是确实存在的,而且由于游戏中同收入水平的商业的建筑级别是要高于服务业的,所以一旦商业强占了服务业的底盘,服务就再也抢不回去了.
<br />不过像你说的商业需求都为负了,还出商业的情况倒是并不多见.也有可能是你看的时候是负的,而某个时候突然变正了,然后开始建了商业楼,虽然建好了需求又变负了,但是地已经抢了,还不回去了hoho.....
<br />控制商业不抢地,并没有十分有效的方法,一般也就是通过税率控制商业需求了,不过像你说的既然需求已经在零之间徘徊了,还会出现这种现象,那么恐怕只有商业和服务业分开城市发展了,即一个城市主要发展商业,另一个城市只发展服务业,两城市轮流交替发展.
<br />这样的方式是被证明过可行的,而且往往两城市相互促进比单城市发展更加迅速呢.
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<br />不过如果楼主是单城执着者,那么恐怕只能试着将商业区域划分到环境较差的地方了.因为商业对环境的要求较高,而服务业则比较能够忍受污染等不良环境. |
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