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同勤是什么东东,RCI表格里低与0的是不是代表市民不需要啊

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发表于 2007-4-6 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
有什么解决办法呢<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 西楼淡月 在 2007-04-06 17:01 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-6 15:40 | 显示全部楼层

同勤是什么东东,RCI表格里低与0的是不是代表市民不需要啊

没错,应该这就是所谓的死楼
<br />建筑物应该供电供水,住宅区要有良好的环境、医院学校治安消防的覆盖,以及比较短的通勤路线
<br />商业区要接近人流和车流,商业人口应该与住宅人口的收入对应(低收入人口去低收入商业、污染工业、制造业工作,中收入人口去中收入商业服务区、高科技、制造业工业,高收入人口去高收入商业、服务业)
<br />工业建筑不容易黑掉
<br />规划还要让建筑所属区域的需求量大于0,在控制面板中的RCI需求中可以直观地看到各行业的需求,增加需求的办法包括提高生活质量(教科文卫治安消防绿化),增加交通通达度(地铁、公车站),以及降低税率
 楼主| 发表于 2007-4-6 15:48 | 显示全部楼层

同勤是什么东东,RCI表格里低与0的是不是代表市民不需要啊

同勤是什么东东,RCI表格里低与0的是不是代表市民不需要啊<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 西楼淡月 在 2007-04-06 17:00 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-6 17:10 | 显示全部楼层

同勤是什么东东,RCI表格里低与0的是不是代表市民不需要啊

通勤在游戏中简单说就是上班了,包括步行、开私家车、使用公共交通工具,虽然它在现实中的意义是<font color="#006400">在上班的路程使用公交系统</font>。
<br />
<br />需求里面大于零指的是城市有需求,反过来,如果小于或等于零就是城市没有对这方面的需求。
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