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我很辛苦的用运河插件铺了好多,近看蛮好看的,为什么把镜头拉远后水就不是蓝色的呢

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发表于 2007-4-5 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么解决呢
<br />还有一个问题就是我把一个城市弄好后怎样可以使它完美的和附近的地面结合,(我上次用地面一体化结果把附近的楼全毁了。。。。。。。。。。。。。。。。。)<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 西楼淡月 在 2007-04-05 15:26 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-5 15:48 | 显示全部楼层

我很辛苦的用运河插件铺了好多,近看蛮好看的,为什么把镜头拉远后水就不是蓝色的呢

第一个问题:不知道。。
<br />第二个问题:我是这样作的,如果已经造好了城市,那么就到周围的城市去把地形和这座城市一体化
发表于 2007-4-5 16:43 | 显示全部楼层

我很辛苦的用运河插件铺了好多,近看蛮好看的,为什么把镜头拉远后水就不是蓝色的呢

第二个问题:主城发展好后开邻城,但先把地形和主城吻合(不是让主城地形和邻城对齐),重复几次就差不多了
发表于 2007-4-5 18:11 | 显示全部楼层

我很辛苦的用运河插件铺了好多,近看蛮好看的,为什么把镜头拉远后水就不是蓝色的呢

第一个问题同样不清楚
<br />第二个问题同意二楼的观点,或者在上帝模式下就把边缘处理了
发表于 2007-4-5 23:54 | 显示全部楼层

我很辛苦的用运河插件铺了好多,近看蛮好看的,为什么把镜头拉远后水就不是蓝色的呢

第一个问题真是好难回答呢,像我的一些建筑插件,近看不错,远看的
<br />时候居然会有码赛克出现,奇怪~~
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