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需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

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发表于 2007-4-5 02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
花了时间,为三个指令译码。
<br />说是解碼是不是有点哗众取宠…呵,冰玩笑开完,这次的证明,很严肃,一点也不含糊。不再疑惑模糊。
<br />今后这三个指令基本上没有疑问。
<br />
<br />如图,
<br />我们知道,
<br />建了大学,就能化解的门坎如下:
<br />住$$:15000人
<br />住$$$:15000人
<br />商CO$$:15000人
<br />高科技$$$:100000人。
<br />举大学为例子,为什么,因为它化解的需求门坎横跨了住工商。
<br />
<br />以下对照SC_1.dat中的Demand satisfied,完全吻合。
<br />(图中的文字:所有数字皆吻合 意思是:
<br />建大学造成的门坎化解数和reader里的demand Satisfied指令里的参数吻合。
<br />印证Demand satisfied正是化解需求门坎的指令,而由其中的1810参数系列,再去印证Demand Created的作用。)
<br />
<br />可以证明demand satisfied正是化解需求门坎。
<br />
<br />没完,而demand satisfied中的参数:
<br />0x00001820即为住$$,1830即为住$$$,又可证明,
<br />通常demand created后半部也是设1810~30的组合,正也是在化解需求门坎(住宅)
<br />
<br />而capacity satisfied与demand created前半部,是提供工作。
<br />====================================
<br />以下省略0x
<br />---------------------------------------------------------------
<br /><font color="#ff0000">化解门坎的参数</font>:
<br />用于Demand satisfied中;Demand created后半段也有往往是住的三级(1810~30系列)
<br /><font color="#0000cd">00001810</font>住$(Amenities)
<br /><font color="#0000cd">00001820</font>住$$
<br /><font color="#0000cd">00001830</font>住$$$
<br /><font color="#0000cd">00003B20</font>商Co$$
<br /><font color="#0000cd">00003B30</font>商Co$$$
<br /><font color="#0000cd">00004900</font>工农
<br /><font color="#0000cd">00004A00</font>工污D
<br /><font color="#0000cd">00004B00</font>工制M
<br /><font color="#0000cd">00004C00</font>工高科技Ht
<br />商CS三级无化解门坎参数
<br />-----------------------
<br /><font color="#ff0000">提供工商工作的参数</font>:
<br />用于Capacity Satisfied中
<br /><font color="#0000cd">00001010</font>住$ (这是住宅区的提供的居住人数)
<br /><font color="#0000cd">00001020</font>住$$
<br /><font color="#0000cd">00001030</font>住$$$
<br /><font color="#0000cd">00003110</font>商CS$
<br /><font color="#0000cd">00003120</font>商CS$$
<br /><font color="#0000cd">00003130</font>商CS$$$
<br /><font color="#0000cd">00003320</font>商CO$$
<br /><font color="#0000cd">00003330</font>商CO$$$
<br /><font color="#0000cd">00004100</font>工农
<br /><font color="#0000cd">00004200</font>工污D
<br /><font color="#0000cd">00004300</font>工制M
<br /><font color="#0000cd">00004400</font>工高科技Ht
<br />ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ
<br />特注:非工商的<font color="#ff4500">公共设施提供的工作</font>,往往用Demand Created指令其前半部即為2010系列。
<br />参数00002010~30(Jobs我译为公务员工作)
<br /><font color="#0000cd">00002010</font>Jobs$
<br /><font color="#0000cd">00002020</font>Jobs$$
<br /><font color="#0000cd">00002030</font>Jobs$$$
<br />======================================
<br />以上,可用reader打开simcity_1.dat,按Navigater,找奖励建筑或公园或公共设施求证。大学仅作为例子,其余皆然。有意思。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-05 15:13 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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 楼主| 发表于 2007-4-5 03:25 | 显示全部楼层

舉例

再來三樓我要介紹三種指令的舉例。
(以下楼层的0x0000xxxx参数在顶楼的蓝字都详列了,没有新的了,以下主要介绍指令的用法与配合的0x0000xxxx参数,参数都可对照顶楼的蓝字部分。)

公園為例:
Demand Satisfied
0x00001810  代表住宅$需求化解值
0x000003e8  化解了1000人 
0x00001820  住$$需求化解值
0x000003e8  化解了1000人
0x00001830  住$$$需求化解值
0x000003e8  化解了1000人

解析:Demand satisfied最常用在公園,代表它化解了多少需求門檻值。化解的,通常就是1810~30住宅系列。住宅區需求門檻提升。這是這個指令最典型的使用例子

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-9-24 12:51 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-4-5 03:38 | 显示全部楼层

舉例

公共设施為例
再来第二种,非常常见的「公共设施」。
(仅举例如学校、警局、消局、图馆、医院、机场…)
这时候,常有的指令是Demand Created,例子
Demand Created
0x00002010 提供公务员的工作 Jobs$
0x00000032 提供了50人
0x00002020 Jobs$$
0x00000028 提供了40人
0x00002030 Jobs$$$ 
0x0000000A 提供了10人
0x00001810 化解住宅区住$的需求门坎
0x00000032 化解50人
0x00001820 化解住宅区住$$的需求门坎     
0x00000028 化解40人
0x00001830 化解住宅区住$$$的需求门坎  
0x0000000A 化解10人

解析:公共设施,这个Demand Created有趣在于,它会提供工作。但它不属于工商,这个2010~30系列就称为公务员工作,而且Demand Created里往往就是2010~30系列,然后再跟上1810~30系列,意思就是这个公共设施提供了多少各级公务工作,但为了尽量不要让公务员职位占去了需求,所以马上后头又跟着住宅区的化解门坎数。

再解析:可以想见,它的化解数是为了平衡需求,避免被公务工作占去了,所以几乎千篇一律,前面的2010系列数字设置会和后面的1810系列化解数字设置一样。建议也设置为一样,例如以上例子,公务员用了50、40、10人,那么,化解住宅门坎数就设为一样的50、40、10人。还有,后头的化解数是住宅区的化解数,提醒:不是商的化解数。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-9-24 12:52 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-4-5 03:41 | 显示全部楼层

舉例

商业噗通為例
再来,介绍Capacity Satisfied顺便介绍两个指令一起用。例如:
设计某个商业噗通(Plopable)
指令:
Capacity Satisfied:
0x00003110 雇用CS$
0x0000007C   124人
0x00003120 雇用CS$$
0x000001A5   421人
0x00003130 雇用CS$$$
0x000002C7   711人
Demand Satisfied:
0x00001810 住宅$化解门坎
0x000042CC 17100人
0x00001820 住宅$$化解门坎
0x000042CC 17100人
0x00001830 住宅$$$化解门坎
0x000042CC 17100人

解析,工商的雇用职位就几乎必用Capacity Satisfied指令了;
但不一定会有Demand Satisfied的指令,而且常常是没有Dm Stf的,毕竟盖个商业建筑化解什么门坎啊。Capacity satisfied和Demand satisfied指令内可以用多种组合,例如顶楼的大学的例子,它的demand satisfied就有四组,而且横跨了住工商。
反正Capacity satisfied就是雇用工作的组合,demand satisfied就是化解门坎的组合。

它们,不像demand created,demand created指令比较死板,demand created几乎就是用在公共设施,而且几乎都是由6组值所组成,前3组是2010~30系列(雇用公务员工作),后3组是1810~30系列(住宅化解门坎值)。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-9-24 12:52 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-4-5 04:27 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

Echolin的售票处给了我深入探讨这个问题的机会。
<br />这个问题一般人进来看一秒可能就跳出去了,很难看下去的。所以我分成好几楼了(明明在赚贴的       <img src='images/smiles/em23.gif' smilietext=':em23:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em23:' title=':em23:' />              错~不是嘀~好)
<br />因为我又要写给Echolin看了,哈哈
<br />
<br />我们知道,不是只有盖公园才有化解门坎的,比方机场,
<br />机场能大量化解的门坎是<font color="#ff0000">商业</font>门坎数。
<br />
<br />所以,在设置
<br />Demand Created的时候。
<br />前头说过,Demand created很死板,是由
<br />2010~30系列与
<br />1810~30系列组成。
<br />所以前半部的2010系列就是雇用公务员,后半部的1810系列就是化解「住宅区」的门坎。
<br />
<br />如果想要化解商的门坎,是不能用Demand Created的后半部的1810系列来设的,因为那是化解「<font color="#ff0000">住宅区</font>」的门坎。
<br />
<br />我看了书,上头说:机场化解CO门坎数
<br />例子:国际机场:小型、中型、大型,各为7万、8万、与9万人。
<br />翻到交通篇,国际机场的旅客容量,小中大也刚好是7万8万9万人。
<br />所以我想,虽然也许在改版为RH的过程中,789万的数字起了改变,不过在这里要注意的是,它的旅客容量=商业CO化解商门坎数
<br />
<br />我看到了Simcity_1.dat里有RCI等的如Cap的设置、一些起始需求的设置,所以,例如机场这种比较特别的设定,我目前并没有看到机场的化解需求门坎值的设定(也就是并没有发现机场有设置Demand Satisfied)我想再提醒的是:Demand created的后半部是1810系列,是化解住宅区的设置,这个设定用意不大的,只是前半部用了多少公务员,后半部就弥补一下同样的住宅区数字,不要误为化解商业门坎而设得大了。
<br />而,化解商业门坎,从我上面的举例,7、8、9万人,可以见得,它的商的化解门坎数=旅客容量数 (先不论是不是有其它指令令这两个值是等于)
<br />
<br />以上,诚心报告,请指教,有兴趣者可继续研究。我研究机场大概就告一段落了。目前不敢改太多了,主要我是把E大的售票口的Dm Created后半部再度改小(和前半一样),然后贪心的我也改多了旅客容量(还说不敢改太多哈哈)。这次主要藉由Dm created指令的歧义,研究了下,售票口已改了一次,所以我也不好意思再说什么,不打扰,那个影响也没那么大我想没关系。而我自己已改了我自己在用的部分。但发在这里可以详列清楚指令,为以后着想,希望这份报告对大家都有一些帮助,那些各别系列都可以参考。:D<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-05 05:33 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-5 10:32 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

看了近来LZ发表的几篇讨论,本来什么也不懂,也本不想搞懂这些的我也去下载了ilivereader来看看皮毛。
<br />
<br />针对LS的说法,也就是如下图1810~30各项下的数值改为和上面2010~30各项下的数值一样?这样就和它本身设定的公务员工作岗位和住宅需求相一致,而不带来矛盾了,是吧?
<br /> <!--attachid::37002--><a href='attachment.php?id=37002&amp;u=31740&amp;extension=jpg&amp;attach=1175740012_0.jpg&amp;filename=11.jpg&amp;attachpath=3/1/7/4/0' title='11.jpg -  文件大小46.2KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=31740&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1175740012_0.jpg&amp;attachpath=3/1/7/4/0' width='277' height='400' alt='11.jpg - 文件大小46.2KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />另,那么修改为中型机场旅客容量值又在哪儿修改呢?(原谅,门外汉都算不上哈 <img src='images/smiles/em23.gif' smilietext=':em23:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em23:' title=':em23:' />  )

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 楼主| 发表于 2007-4-5 15:01 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

<!--quote--><div class='quotetop'>引用:</div><div class='quotemain'><!--quote1-->看了近来LZ发表的几篇讨论,本来什么也不懂,也本不想搞懂这些的我也去下载了ilivereader来看看皮毛。&nbsp;
<br />
<br />针对LS的说法,也就是如下图1810~30各项下的数值改为和上面2010~30各项下的数值一样?这样就和它本身设定的公务员工作岗位和住宅需求相一致,而不带来矛盾了,是吧? <!--quote2--></div><!--quote3-->用reader會上癮的哈哈~大定來用吧。拿來修改插件,不去動原始的SC4,所以我已上癮了。
<br />
<br />你說的修改是exactly right,我也正是下對上,只不過不改的話也不能稱為&quot;矛盾&quot;…,只能說是住宅區大幅化解了門檻;只能說這和SC4機場原本的目的:提升商業門檻不一樣。
<br />(注意 人數是十六進制的。用附屬程式:「小算盤」一切就可以換算成十進制了)
<br />
<br />然後機場的容量,在MIC售票處里有兩處。
<br />一個是
<br /><font color="#0000cd">Trip Capacity List</font> 列為4e20,就是2萬人。
<br />另一個是
<br /><font color="#0000cd">Catalog Capacity</font> 列為4e20,也是2萬人。後者這個是顯示在遊戲里query(表單)上的數字。
<br /><font color="#0000cd">這兩個列於不同的exemplar里。</font>
<br />
<br />我目前還沒研究完,在Simcity.dat里沒找到9萬人(照理說國際機場大型最大容量應該是9萬人吧?)找到最大的換算十進制是88萬300人。…這個…&lt;&gt;我…把MIC售票處改了88萬300人,哈哈!!!
<br />
<br />機場有9級,小中大型各3級,我想要至少3級(3種)的售票處(插件),可以提升不同的商業門檻(有9種就更好了)。
<br />但是機場改起來有種恐慌,哈哈,怕衝突。
<br />總之這陣子沒時間研究了,最少我能先用88萬了。:D 反正這陣子也沒時間玩。
<br />還有,雖然現在我對機場這部分是不確定的,但對1~4樓的參數是有底的,對照一下就知道了。
<br />!Enjoy!<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-05 15:08 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2007-4-5 15:14 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

是啊,在一个附属人口为20左右的中等地图城市里,放上一个售票处,晕死,立马满员~~连续放上5个以上,才算止住~~
<br />
<br />谢谢你的帮助,我有空稍微研究一下,看能不能自己找出来并修改旅客容量(汗、大汗、狂汗、成吉思汗^_^)~
发表于 2007-4-5 15:57 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

呵呵,终于修改了一个287400人容量的售票处~~并检查成功~~
发表于 2007-4-5 16:14 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

偶作证, reader的确容易上瘾
<br /><!--quote-天唐永thianz+2007-04-05 15:01+pid263086--><div class='quotetop'>引用:( 天唐永thianz &#064; 2007&#045;04&#045;05 15:01 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=263086">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->用reader會上癮的哈哈~大定來用吧。拿來修改插件,不去動原始的SC4,所以我已上癮了。
<br />你說的修改是exactly right,我也正是下對上,只不過不改的話也不能稱為&quot;矛盾&quot;…,只能說是住宅區大幅化解了門檻;只能說這和SC4機場原本的目的:提升商業門檻不一樣。
<br />(注意 人數是十六進制的。用附屬程式:「小算盤」一切就可以換算成十進制了)
<br />然後機場的容量,在MIC售票處里有兩處。
<br />一個是
<br /><font color="#0000cd">Trip Capacity List</font> 列為4e20,就是2萬人。
<br />另一個是
<br /><font color="#0000cd">Catalog Capacity</font> 列為4e20,也是2萬人。後者這個是顯示在遊戲里query(表單)上的數字。
<br /><font color="#0000cd">這兩個列於不同的exemplar里。</font>
<br />我目前還沒研究完,在Simcity.dat里沒找到9萬人(照理說國際機場大型最大容量應該是9萬人吧?)找到最大的換算十進制是88萬300人。…這個…&lt;&gt;我…把MIC售票處改了88萬300人,哈哈!!!
<br />機場有9級,小中大型各3級,我想要至少3級(3種)的售票處(插件),可以提升不同的商業門檻(有9種就更好了)。
<br />但是機場改起來有種恐慌,哈哈,怕衝突。
<br />總之這陣子沒時間研究了,最少我能先用88萬了。:D 反正這陣子也沒時間玩。
<br />還有,雖然現在我對機場這部分是不確定的,但對1~4樓的參數是有底的,對照一下就知道了。
<br />!Enjoy!<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
 楼主| 发表于 2007-4-5 16:37 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

嗯,:D真的蠻有意思~ 很多東西都能改在插件里了。包括圖片~紋理~數值~表單~容量.....~
 楼主| 发表于 2007-4-18 15:44 | 显示全部楼层

需求门坎、工作大解碼(DmSatisfied,DmCreated,CapacitySatisfied

另外,也差不多確定了,CAP就是門檻. (capacity)
<br />SC4,關於Cap,也建議,不要再翻為「容量」,應翻為「門檻」。
<br />
<br />初看Cap翻為「容量」,似乎很合理。
<br />但是,你蓋一個商業樓,你看工作那一欄, 比方顯示了135/165。
<br />Cap翻作容量,很容易誤以為是165。錯了。
<br />門檻既非135,也非165。
<br />165也已經確定是「population」
<br />這個population很容易翻為人口,這里翻為「職位」似更恰當。
<br />
<br />我這里先寫一下了,改日有心情再整理一下。
<br />------------------------------------------------------------------------
<br /><font color="#ff0000">cap (門檻)
<br />population (職位)(崗位)</font>
发表于 2007-7-16 05:35 | 显示全部楼层
想請問一下~假如DOT裡面找不到"C.S"或是"D.S"~我能自創嗎?
发表于 2007-7-16 06:01 | 显示全部楼层
说清楚一些,谬看懂
发表于 2008-8-5 23:57 | 显示全部楼层
看了半天,差不多明白什么意思, 但是这个需求门槛到底是个什么东西啊,什么意思??
发表于 2008-8-8 03:44 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

很多時候自己動手找下資料就好.....
所以這篇 http://www.simcity.cn/thread-40258-1-1.html 沒人回你
很高興有人願意去翻文章 ^^

DmSatisfied / DmCreated / CapacitySatisfied其實我也沒去理會他們各自的涵義
只是這3種值都有相對應類別的Building
如公營事業用的(車站/水/電/市政建築等)、撲通商/工業等,這2種用的僱用表示列的就不同

有要自制Building的話,隨便拿個相同類型的抄1下就好嚕.......
发表于 2008-10-3 08:36 | 显示全部楼层
看不懂  我是菜鸟  说通俗点
发表于 2009-2-6 10:34 | 显示全部楼层

有个问题。在线等

什么问题呢。。就是医院。。。
改了医院的病人容量。扩大10倍。。本以为够了
谁知道医院病人数量也同样扩大10倍。。这是why
还有个问题。。。
如果说是一个学校。。那么里面就应该有JOB的数量。和学生容量。。
那么能否在demand created里添加工业。居住需求门槛,以及商业的门槛。
能否添加居住人数呢?~~~

还有21世纪商业大楼的工作数。。同样的问题。。

什么道理呢。。

是不是因为这些大楼本来就有的。。。

[ 本帖最后由 knightness 于 2009-2-6 11:09 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-2-6 22:05 | 显示全部楼层
醫院的數據不在工商住的job或居住範圍裏吧,醫院或學校都有別的數據的,在醫院工作的是醫生,不是病人。而且,有種數據還分"實際數據"與"表現在表單上的數據",你在醫院的exemplar裏找一找就行了,既然會改病人了就多觀察一下不就知道瞭。
然後,以前就有人想試(問)商業大樓+居住混合了,我記得是"不行"。所以別想太多

我自己對這個東西並不會想更深入了,我認為除非SC4製作團放出如何計算性的資料,不然很難挖到什麼更深的規則。
最重要的原因是我自己改的話,並不會想改得太複雜,我想改到我自己能了解,能在自己製作的模上配上最基本的穩定數據就行了
再試些什麼都要花時間,我已經了解到我想了解的部分,所以我並不想再對這有更多的試驗。基本上就是這樣了

如果你想改醫院、學校、警局、消防,而這裏沒人回答你的話,建議你可以找置頂的rszxh所寫的那篇基礎教程。病人、學生、收藏品、警車、範圍…等等等等的數據介紹都已經全部在裏面,自行挖寶快一些…我個人算是把那個當作reader+exemplar的修改手冊、工具書了
发表于 2009-2-7 22:12 | 显示全部楼层
附件传不来。。。。
继续上面的问题。。
就拿某个医院中心插件。。。来说吧。。
在两个exemplare里面。。有一个hospital patient capacity改实际人数的。。还有个是表面数字的
但这个一改。。我改成200W。。一开始病人只有30W不到。。。过了一会儿病人全都300W,。。医院
一个月游行。。。
 楼主| 发表于 2009-2-8 03:56 | 显示全部楼层
這樣吧,我對於學校醫院等等有修改恐懼症,恐它修改後擾亂了許多數據,我只對於覆蓋"範圍"和警車等等修改過,嘿嘿,其餘我自己是照原樣不動。你遇到的問題在本倫經驗之外,本倫無法回答,抱歉
发表于 2009-2-8 09:42 | 显示全部楼层
xrr34 我搞定了。。。。。
我说。。
为什么同一个插件造的几个医院病人数量都一样。。。
因为覆盖的范围都是全城
范围相同。。。而相同范围内的占该地区人口的百分比相同
所以会出现这样的情况。。
问题解决~~~~xrr40
发表于 2009-2-8 12:12 | 显示全部楼层
好像下载的公园很多都没化解门坎功能~
发表于 2009-2-8 14:01 | 显示全部楼层
应该可以通过这2个属性改出来的。。。
不过我觉得
把大学的几个需求扩大点。。。。
没必要成批成批造公园广场了~~
发表于 2009-2-8 14:17 | 显示全部楼层
xrr41 xrr38 xrr39 xrr33 xrr34 xrr36 xrr37 xrr35 xrr40
另外。。搂主。。
还有个莫名其妙的问题
到底增加了多少需求上限能通过热ADER 在游戏里显示出来么。。。
 楼主| 发表于 2009-2-9 15:53 | 显示全部楼层
原帖由 小兵过河 于 2009-2-8 12:12 发表 好像下载的公园很多都没化解门坎功能~

下載的公園是玩家自己做的,"化解門檻"的功能可以刪掉,所以怎麼說都行了。

重點是原始自帶的公園都有這功能的,只要開啟exemplar,其中有一行"demand satisfied"就是"化解門檻"功能了,
一般玩家要做Lot都會參考原來同類型的Lot,而公園本身就有demand satisfied,而且"這是個好功能",
我即便做別的lot也常常適量的加上demand satisfied。所以如果有modder刻意去刪除這功能我還比較奇怪。

為了你這句話我特地打開幾個公園插件看了下,我打開的公園都有demand satisfied

當然,做某些插件時也很有可能增加或刪除一些功能(有的人可能會不解),例如為了讓插件不用臨接道路,我會把"雇員"(job)刪掉;
由此看來,也不排除可能有人因為某原因而刪掉公園的化解門檻功能,但是你應該舉例,因為就我的看法是應該都有這功能的。
 楼主| 发表于 2009-2-9 16:05 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

目前好像還沒看過有人做出"顯示該lot能增加多少化解門檻上限數字"的插件 呵 好沉長的語句。

但是能顯示"化解該城總量門檻上限數字"的有一兩個插件,在插件下載區有的,能顯示太多類似數字了,多到讓人眼花,
可以自行搜查看看~ 就是能顯示該城各級住工商多少人口的那一兩個插件
发表于 2009-2-15 12:55 | 显示全部楼层
发现一个问题。。
需求门槛并非多多益善。
也就是说
需求达到一定的数值后
即时是有需求的
RCL数值为0或者是负的
所以
修改时数值够即可。切莫过大
 楼主| 发表于 2012-2-2 09:48 | 显示全部楼层
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