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[机场港口] 航空售票处

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发表于 2007-3-31 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于游戏里, 机场无法在城市之间共享, 如果每个城市都建机场, 显然严重脱离现实. 国外玩家曾经想了个折中的解决方案, 引入航空售票处概念, 只要在城市中建有售票处, 即可实现相应的机场功能. 根据这个概念, 我做了这样的一个插件, 每个售票处可提供20000张机票, 每个月维护费250, 占地2x2, 本插件配合我的MIC机场套件使用.
<br />
机场插件很容易引起冲突, 本插件无法和其它功能化机场插件兼容, 请务必注意. 另外冲突有可能导致地图打不开等严重问题, 所以使用前请先备份城市存档, 以免造成不必要的损失

注意:使用前请先备份城市存档,以免城市存档打不开~!

請參考36,37,39樓。

若有問題可參考36,37,39樓的做法。但城市沒有備分就存檔是救不回來的。

谢谢天唐永的提醒, 对该插件进行了相关调整, 更新为v2版本

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2008-7-23 11:47 编辑 ]

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发表于 2007-3-31 23:19 | 显示全部楼层

航空售票处

XD…謝了老大。要是沒有衝突的危機就好了。嘿嘿,存好檔…我一定要試的。
<br />
<br />這個可以單獨使用嗎?還是MIC都要下全?去試了。
发表于 2007-3-31 23:44 | 显示全部楼层

航空售票处

谢谢echolin~非常感谢~~
<br />
<br />那使用量是城市真实的使用量吗?
<br />
 楼主| 发表于 2007-3-31 23:49 | 显示全部楼层

航空售票处

<B>TO: 天唐永</B>
<br />
<br />你试试看就知道是否要下载全套MIC机场了, 理论上讲应该是不需要.
<br />
<br /><B>TO: sleeping</B>
<br />
<br />是实际使用量, 是我的一个城市里截的图片.
发表于 2007-4-1 01:47 | 显示全部楼层

航空售票处

用了,沒什麼衝突啊…至少到目前為止~~
<br />
<br />我想改一下說~ 這個提供的工作崗位好多啊,試一下就有2千多人來此工作耶………
<br />
<br />題外話,順便…弱弱的請問下,我想這麼多工作『有可能』會佔用一些需求的吧(如果是屬於商的崗位的話,就可能佔用了;如果不是商而是設計為公設的崗位,那麼也許可能就不影響需求…所以我弱弱的說啦…)
<br />
<br />然後就是最大服務量20000了(哈哈我想改多點…)
<br />
<br />還想說佔地1x1…(哈哈要求太多了點)
<br />
<br />我囉唆了,事實上我去摸索一下自己改改就好了…應該摸索得出來~~我真的多話了,不管怎樣,這是超級的好東西,謝了~~
<br />
<br />==============================
<br />4/1再度編輯:
<br />莫見怪。我只是說說,我查了,
<br />這個的Demand Created 雇用工作崗位27160人。
<br />(後半部是限界上升值…多才正常,∴沒問題;但前半部也是設這麼多…是不是有點怪怪的?…算了,反正這方面一直沒有絕對確定。)
<br />越來越希望,有大德翻譯一下網址:(demand satisfied、capacity satisfied之中「詳細」之內的翻譯)
<br /><a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/change_param.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/change_param.htm</a><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-01 02:51 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
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 楼主| 发表于 2007-4-1 03:17 | 显示全部楼层

航空售票处

楼上对所谓工作量理解有误, 其实显示的只是去那里的人流量, 如果是机场的话, 那就是去搭飞机的, 对于售票处, 就当作去买机票的吧.
<br />
<br />对于你后面所提的那两个值, 按我的研究, capacity satified才是建筑物真正提供的工作岗位. 你如果仔细分析那个机场数据就明白了, demand created里面的值比如jobs $, jobs $$, 并没有赋值给具体的类别, 比如是service还是office, 所以说它并不是直接提供工作岗位.
<br />
<br />至于为何占2x2格, 纯粹是为了美观需要, 1x1实在太小了点.
<br />
<br />另外设置2万的上限是为了不破坏游戏平衡, 而且更贴近现实些, 毕竟我们四周的航空售票处, 可是多如牛毛啊, 如果满足不了需求了, 就多建几个嘛.
<br />
<br />
发表于 2007-4-1 08:16 | 显示全部楼层

航空售票处

强人之间的技术性对话我不懂...
<br />这是好东西却是千真万确的...
<br />谢!...
发表于 2007-4-1 11:49 | 显示全部楼层

航空售票处

大俠莫見怪,我很囉唆請包涵~:D
<br />晚上回來才有空了,我還是要先寫一下…
<br />
<br />Demand created指令的前半部和capacity satisfied都是雇用工作吧
<br />如這個網址所寫:
<br /><a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_demand.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_demand.htm</a>
<br />
<br />晚上我給你發圖~~~原始機場和這個售票處的比較圖
<br />我剛才有看了下。
<br />
<br />demand created的後半部是突破需求上限,前半部是雇用工作崗位。
<br />實話,我的確也是根據那個網站,至少原本內建的機場沒有那麼多工作崗位的,那應該不是人流。如果是的話,原本的機場應該也要那麼多才對。
<br />
<br />至於2萬…我沒有意見了。你最好的地方就是都會回應~~哈哈~~
<br />--
<br />後話,如有冒犯請見諒;我現在想要分清楚jobs和amenities的差別了;晚上做更多實驗~
<br />抱歉抱歉,我很囉唆,不過我認為demand created的前半即是jobs雖然沒有分是哪個行業,但是那是雇用工作崗位~~
发表于 2007-4-1 12:05 | 显示全部楼层

航空售票处

如果城市里有几十万或上百万需求... <img src='images/smiles/em008.GIF' smilietext=':em008:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em008:' title=':em008:' />  
<br />
<br />
<br />售票点现在很多都进大楼了吧,如果echolin能出一个大小在2x2之内 &amp; 适当增加售票量的多
<br />
<br />
<br />层建筑版本(这样的建筑在都市内好象会更自然~)那就PERFECT了~~ <img src='images/smiles/em123.gif' smilietext=':em123:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em123:' title=':em123:' />  
<br />
<br />原谅我的诸多要求~ <img src='images/smiles/em014.GIF' smilietext=':em014:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em014:' title=':em014:' />
 楼主| 发表于 2007-4-1 12:55 | 显示全部楼层

航空售票处

<B>TO: 天唐永</B>
<br />
<br />我看了那个网站, 不过我还是认为那个值绝对不是所谓的工作岗位, 理由是, 我自己的城市建了个售票处, 城市总人口只有3万, 如果那个售票处雇佣了27000的人员, 那必然城市黑楼一片, 事实上不仅没有黑楼, 而且一切工商住需求还很旺盛, 我在城里建了这个插件后, 还专门看了看需求的变化, 发现几乎没什么大的影响; 另一方面, 我建城是逐个建设, 所以邻城需求也不可能那么大, 何况目前该地区人口总量还只有7万, 其中还有2万居住在距离建有售票处的城市隔了几个城市且无道路连接.
<br />
<br /><B>TO: sleeping</B>
<br />
<br />那只好麻烦谁先做model了, 我是个比较懒的人, 随便做做, 自己又不满意, 做的精细些, 又很辛苦, 望见谅.
发表于 2007-4-1 13:12 | 显示全部楼层

航空售票处

那么楼主,这个插件是否可以提高商业的需求,是否会对周围产生什么不良影响。
<br />健在什么区域比较合适。
 楼主| 发表于 2007-4-1 13:28 | 显示全部楼层

航空售票处

<!--quote-bingosky+2007-04-01 13:12+pid261398--><div class='quotetop'>引用:( bingosky &#064; 2007&#045;04&#045;01 13:12 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=261398">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->那么楼主,这个插件是否可以提高商业的需求,是否会对周围产生什么不良影响。
<br />健在什么区域比较合适。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />是可以提高商业需求, 另外对周围无不良影响, 同时也无地标公园类的促进作用, 所以建在哪都行.
发表于 2007-4-1 14:38 | 显示全部楼层

航空售票处

very good 要的就是这个,太好了,终于解决长期长期以来的问题了
发表于 2007-4-1 15:04 | 显示全部楼层

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啊……还有冲突呢…………期望LZ尽快将冲突问题解决,因为我害怕了~
发表于 2007-4-1 15:08 | 显示全部楼层

航空售票处

机场能够影响大地图就好了
发表于 2007-4-1 15:48 | 显示全部楼层

航空售票处

good!正在为此事烦恼呢~
发表于 2007-4-1 18:27 | 显示全部楼层

航空售票处

Goog,收下拉。``````````
 楼主| 发表于 2007-4-1 19:14 | 显示全部楼层

航空售票处

<!--quote-PlyrStar93+2007-04-01 15:04+pid261450--><div class='quotetop'>引用:( PlyrStar93 &#064; 2007&#045;04&#045;01 15:04 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=261450">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->啊……还有冲突呢…………期望LZ尽快将冲突问题解决,因为我害怕了~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />机场插件里有个developer值, 这个值必须涵盖所有机场的相关参数, 不然就会引起冲突, 由于每个人装的插件不同, 具体需要涵盖多少和哪些, 这只能根据各自具体情况进行修改, 所以我是无法解决这个的. 目前这个插件只兼容了游戏自带的机场和我自己做的那个MIC机场套件.
<br />
<br />另外根据游戏设定, 功能化的机场插件安装的数量有限制, 超过一定数量, 就无法正常工作或出现其它问题, 这点我也无法控制, 只能靠使用者自己去想办法了.
发表于 2007-4-1 22:16 | 显示全部楼层

航空售票处

1、官方授权出版的『模擬城市福尔摩沙完全施政指南』,第83页。中学提供的工作岗位,低中高收入住宅各分别提供90、10、0人,换算成16进位为5A、0A、0。
<br />
<br />打开simcity_1.DAT。找到该「中学」,见到了Demand Created,刚好就是5a、0a、0。如果说工作由capacity satisfied提供,那么这个中学里没有capacity satisfied这个指令。
<br />
<br />这是个双重证明如图。
<br />
<br />除了中学之外,许多公共设施的工作都是用Demand Created这样设置的。而且都没有Capacity Satisfied。
<br />
<br />如同那个网站所说的,Capacity Satisfied是提供工作,但Demand created的前半部6个值也是提供工作;而后半部的6个值则和Demand Satisfied一样是「化解需求门坎」,目前为止,它的解释是合理而且可证的。
<br />
<br />还有^^”续请见21楼<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-02 00:37 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2007-4-1 23:19 | 显示全部楼层

航空售票处

<font color="#006400"><font size="4">收下了,谢谢楼主。希望不要自己长出来~~~~~~</font></font>
发表于 2007-4-2 00:03 | 显示全部楼层

航空售票处

续19楼
<br />实验。
<br />如图对照。左边红色所圈相关者为SC4机场。右边橘线所圈相关的是MIC售标机场。
<br />两个机场只有一条路出入。就是南边的道路。
<br />
<br />由工作岗位来看,左边只有不到200人,右边却有3500人。好。那假设它不一定是工作岗位,假设为商务客流,好吧,那么3500要远远大过200人流
<br />这有问题,南边的唯一出路是经由左边机场,而且左边机场容量也比较大,为什么左边是200,右边却是3500?
<br /> <!--attachid::36548--><a href='attachment.php?id=36548&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=1175443074_1.jpg&amp;filename=20070401l2.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' title='20070401l2.jpg -  文件大小164.1KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1175443074_1.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' width='400' height='302' alt='20070401l2.jpg - 文件大小164.1KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->  <!--attachid::36550--><a href='attachment.php?id=36550&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=1175443074_3.jpg&amp;filename=20070401r2.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' title='20070401r2.jpg -  文件大小156.8KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1175443074_3.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' width='400' height='263' alt='20070401r2.jpg - 文件大小156.8KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />那么再看看Query,左边商旅客使用量约有六万,右边商旅客约有一万。人流却是左边的远大于右边。左边要多才对。对照上面的200:3500却是右边的多?那么…,这结果很明显了吧。
<br /> <!--attachid::36547--><a href='attachment.php?id=36547&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=1175443074_0.jpg&amp;filename=20070401l1.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' title='20070401l1.jpg -  文件大小388.5KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1175443074_0.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' width='400' height='357' alt='20070401l1.jpg - 文件大小388.5KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->  <!--attachid::36549--><a href='attachment.php?id=36549&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=1175443074_2.jpg&amp;filename=20070401r1.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' title='20070401r1.jpg -  文件大小121.6KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=8355&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1175443074_2.jpg&amp;attachpath=8/3/5/5' width='400' height='308' alt='20070401r1.jpg - 文件大小121.6KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />demand created的前半部6個值是提供工作,由這點來看,如果繼續下去,右邊的售票口最多可以有2萬多人工作。
<br />
<br />如果说,我说的不对(那官方的书+那个网站,假设都错了,那么实验总可以看吧),右边的人流与左边的人流比率,或与工作者比率,或与Querry比率,应该取得协调对吧,总不能完全相反,现在是完全相反,只能得出结论就是您的假设错了。。我的用心贴文,希望大侠百忙之中,能看一下,先假设一下,demand created的前半部是提供工作,实验一下,很容易验证的~~
<br />
<br /><font color="#ff0000">最后整理一下,我想,这些指令的意思,如下,和那个网站一样。
<br />Capacity Satisfied:6个值,提供工作
<br />Demand Created:前6值提供工作;后6值化解需求门坎。
<br />Demand Satisfied:6个值,即化解需求门坎。</font><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-02 00:32 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2007-4-2 00:42 | 显示全部楼层

航空售票处

没别的意思,其实这种插件到最后我是一定要用的,只是要改多少而已。请考虑一下,如果2万工作为真,我想我的心情就是吓一跳~~您应该也是的~~
 楼主| 发表于 2007-4-2 00:44 | 显示全部楼层

航空售票处

To: 天唐永
<br />
<br />首先感谢你的热心帮助, 也对你认真钻研的态度表示佩服. 由于机场插件在loteditor里, &quot;另存为&quot;选项和lot占地格数均无效, 所以相关插件是在公园基础上做的, 然后在reader里修改, 那个值是直接从其它插件copy来的, 而在游戏里试验后, 并无发觉对游戏产生不良影响, 因而就没进行修改.
<br />
<br />另一方面, 我对于demand created的真正含义也不了解, 但我肯定那绝对不是表示直接提供的工作岗位, 这个和capacity satisfied有很明显的区别. 正如我之前的回复所述, 如果那个值代表直接提供的工作岗位外, 那对于我那个3万人口的小城的影响是致命的, 这点通过使用plop工商插件就能清楚的了解到. 看了你的回复后, 我把那个值修改到个位数, 这和原始值是有极大区别的, 但在游戏里, 除了人流变化外, 其它均无变化, 包括RCI图表.
<br />
<br />我现在对demand created所代表的真正意义产生了极大的困惑, 希望你能进一步进行研究, 然后把结果告知, 我就顺便偷偷懒, 等待你的答复了.改天我再修改下那个插件, 更新它吧. 再次感谢你的回复和帮助.
发表于 2007-4-2 01:01 | 显示全部楼层

航空售票处

to echolin
<br />其實我就是為了您把19樓和21樓寫得應該還算清楚了。
<br />19樓里的那個「中學」,它的工作「90、10、0」只有「Demand Created」這個指令里頭有,正是「90、10、0」。而且恰恰沒有其它的值有這三個數字了,Capacity Satisfied連出現都沒出現。這說明Demand Created的前半部提供工作是證明力很強的,不然哪個指令去找90、10、0呢?又,這里的90、10、0又為何與工作崗位數字恰巧一樣。
<br />
<br />至於影響,雖然<font color="#ff0000">提供</font>了2萬份工作,但由3萬人小城那例子可以實驗出的結果解釋是:提供2萬工作但大家不見得去那里工作。
<br />
<br />而且我也有不了解的地方,但經由這次討論,我現在強烈推測:這份工作不屬於商、也不屬於工(?)
<br />它提供工作,但它不屬於商,不屬於工。<font color="#ff0000">於是它不佔用商與工的需求。(這是好處=壞處)</font>
<br />
<br />好處是,建了它,不佔去商的當前需求
<br />(但是人們可以去那里工作啊,實際上最後還是影響了住宅需求,還是影響了總體需求。
<br />意思是 <font color="#ff0000">C+I+CV=R</font>      (cv是公設提供的工作例如這里)
<br />CV不佔去商的需求,但它包含在這個等式里了…
<br />((現在我想想也蠻有趣的,公務員哪有需求,反正就是設一個公家單位就召募公務員唄))
<br />((所以2萬人公務員會讓R區許多人跑去機場上班啦,雖然目前只去了3500人,但是3500人已經很多了))
<br />
<br />基本上,以前看到的Demand created這個值,前6值和後6值是一樣的,也就是提供工作也化解門檻,而且數目前6與後6一樣(例如那個中學)。
<br />但,機場的化解門檻很多的,而提供工作不能那麼多,這是它那麼特殊的地方。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-02 01:10 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-4-2 01:20 | 显示全部楼层

航空售票处

<!--quote--><div class='quotetop'>引用:</div><div class='quotemain'><!--quote1-->问题关键是那个数值连总体需求都不影响啊. 我把2万多降到20, 应该是差别很大才是, 可事实上, 我拆了重建后, 运转了几年, 还是一点异常都没有(RCI图表在修改前后是一致的, 城里的各类建筑的发展也没有不正常的地方), 所以才奇怪.<!--quote2--></div><!--quote3--><font color="#ff0000">天啊對不起~  <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />   我竟然回文章回到你的文里了~~哈哈~~by昏頭的天唐永</font>
<br />
<br />to echolin
<br />嗯,那是個問題,也許是運算上有不同算法的問題。(需求問題)
<br />但點按 遊戲里 查詢工具問號&quot;?&quot;下面的那個工作路線工具&quot;?&quot;也是一個問號的樣貌。
<br />這是另一個問題(一處地點提供過量工作的問題)
<br />
<br />你看喔,我們先放下RCI需求表。那麼3500人去機場工作,實際上=佔用其他需求了。因為3500不會再跑去其他地方工作。對不對,如果是2萬人跑去售票口工作,目前是3500人,好,那解決目前的這一點比較明顯的問題。我不能假設說3500人去那里工作是合理的…即便它不影響RCI需求…但是實際上,我點擊工作路線,好多住宅大樓的人正是只去那里工作的。
<br />
<br />點擊一下查詢上班路線鈕,看看去那個機場工作的是哪些人。
<br />
<br />保守的說,我先求一個合理,我也有很多地方還不了解,但光就現在的認知來說,
<br />demand created前6值設為該公設提供的工作崗位,後6值設為需求化解門檻值。沒錯的。
<br />
<br />可以開一些公設的表來看,工作崗位正是demand created的前6是沒錯的。
<br />
<br />多聊一些,哈哈
<br />最近我改那個raphaelninja的hydro plasma system與ionizer,就是產生水與電,及處理垃圾的那個插件,我發現他也是改非常多的值。
<br />
<br />然後就是,我也開了simcity1_dat(或2)來看了,我找到機場的lot的exemplar,但是還沒找到機場的building類的exemplar在哪,如果找到就可以看看它原本怎麼設了。
<br />
<br />我去弄弄機場的lot好了…謝謝echolin大肚量~~   <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />      
<br />如果我有心得再分享~(別打我)   <img src='images/smiles/em23.gif' smilietext=':em23:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em23:' title=':em23:' /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-02 01:51 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-2 01:21 | 显示全部楼层

航空售票处

再to echolin
<br />其实现在,目前我也不知道怎么设,而且我也叫不出机场的building的exemplar来看,(所以才叫中学来看)
<br />但是,demand created前6值是工作,没错嘀
<br />因为我做过中国城门、寺庙等那几次,就是用作公共设施,博物馆及图书馆,用到的工作指令只有demand created。(没用到capacity satisfied)(而且这三个指令,你看喔,工作与需求化解门坎各有两个指令用到,重复了,所以,为了不出错,我保守起见,所以,就用PM和LE设计好公共设施,如博物馆,再打开reader看,用到的工作岗位指令正是demand created。
<br />Sorry没帮到忙,最近开始直接开reader来改。以前不敢乱改,怕做好的模型不小心乱动就不见了(现在不怕了,反正模型就固定在SC4model而已根本不会不见,想想以前还真怕~真笨,哈)
<br />
<br />机场最近一定研究研究~:D
<br />
<br /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-02 01:49 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-2 02:00 | 显示全部楼层

航空售票处

弱弱的說,
<br />
<br />比方,19樓圖里左邊的、那個原始的SC4機場
<br />
<br />有9萬的容量,目前有6萬的商旅客。
<br />
<br />但去那里工作的市民只不到200人。
<br />
<br />∴demand created前6值 我會改為小一點;後6維持原樣甚至更多…
<br />
<br />好啦,再說下去我甚至覺得自己是來鬧的,沒這意思~~其實我是最推本樓的,哈! 不說了
<br />總之我愛這個插件
发表于 2007-4-3 15:08 | 显示全部楼层

航空售票处

那和机场相关的奖励建筑比如贸易中心会受影响吗
发表于 2007-4-3 16:36 | 显示全部楼层

航空售票处

不管是SWAP、RMIP、ACE、MIC还是Joerg的机场,我都不能正常使用,老要冲突自动退出,晕了555555555~~~
<br />
<br />所以,我目前只能使用自带机场。这个插件好,非常不错也~~
<br />是不是再也不会出现令人烦恼的临城建设机场的需求啊?
<br />
<br />最后终于明白天堂永为啥那么着急了!原来是为了这个插件的完美。呵呵~~
 楼主| 发表于 2007-4-3 16:43 | 显示全部楼层

航空售票处

<!--quote-wohyo+2007-04-03 16:36+pid262432--><div class='quotetop'>引用:( wohyo &#064; 2007&#045;04&#045;03 16:36 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=262432">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->不管是SWAP、RMIP、ACE、MIC还是Joerg的机场,我都不能正常使用,老要冲突自动退出,晕了555555555~~~
<br />所以,我目前只能使用自带机场。这个插件好,非常不错也~~
<br />是不是再也不会出现令人烦恼的临城建设机场的需求啊?
<br />最后终于明白天堂永为啥那么着急了!原来是为了这个插件的完美。呵呵~~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />机场插件的冲突指的就是不同插件之间的冲突, 所以plugin文件夹里只能有同一系列的插件存在, 否则会有很多意想不到的问题发生.
<br />
<br />如果要想共存, 只能自己修改插件的相关设置, 达到兼容的目的.
发表于 2007-4-3 16:54 | 显示全部楼层

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TO:echolin
<br />
<br />我每次只装一个机场系列组件,但还是会出现自动退出的现象!不是每次都进游戏就退出,而是有时候,如SWAP,在修建机场控制塔时,就会退出游戏,搞不懂为什么!
<br />
<br />看你头像和MIC的作者头像几乎一样,是巧合还是...?LZ能不能在下载区提供一个包括支持文件在内的MIC组件下载?
 楼主| 发表于 2007-4-3 17:39 | 显示全部楼层

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<!--quote-wohyo+2007-04-03 16:54+pid262438--><div class='quotetop'>引用:( wohyo &#064; 2007&#045;04&#045;03 16:54 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=262438">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->TO:echolin
<br />我每次只装一个机场系列组件,但还是会出现自动退出的现象!不是每次都进游戏就退出,而是有时候,如SWAP,在修建机场控制塔时,就会退出游戏,搞不懂为什么!
<br />看你头像和MIC的作者头像几乎一样,是巧合还是...?LZ能不能在下载区提供一个包括支持文件在内的MIC组件下载?<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />MIC是我做的插件系列.
<br />
<br />我没试过那个机场控制塔, 所以不清楚. 至于说支持文件, 这个很难, 主要原因是:
<br />1, 游戏对机场插件在总数上有个上限, 超过总数外的, 就无法正常使用了;
<br />2, 插件多了, 潜在冲突风险也随之增大. 我在做机场插件时候有碰到过一些状况, 比如说这次实验时, 一切ok, 但下次再载入同一城市时, 又出问题, 甚至有时无法打开该城市了.
<br />
<br />我本身不是搞程序的, 对语言不熟悉, 做插件都是自己摸索瞎捣腾出来的, 对上述问题的解决, 能力上还达不到.
<br />
<br />我在做那个机场套件时候, 在simtropolis上查询了很多资料, 还咨询了国外的一些作者, 感觉机场是很难搞的一个东东, 很多问题目前还没有好的解决办法, 或许正因为如此, 所以国外那些高手, 象bsc, peg等都没有涉足其中.<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 echolin 在 2007-04-03 17:42 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-4-3 19:36 | 显示全部楼层

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不满意你自己做呀
发表于 2007-4-4 17:38 | 显示全部楼层

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很实用,外观简洁了点
<br />
<br />
<br />所谓的冲突是对已建造机场插件冲突还是别的?
<br />
发表于 2007-4-4 17:56 | 显示全部楼层

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之前我試過沒衝突,不過之前我沒有存檔。抱歉~
<br />
<br />現在在存檔後,出SC4,再進入,叫出城市時,會跳出。
<br />(不過我存之前有特別去備分原檔所以這次就當實驗了)
<br />(之前也沒下載過其他的機場插件)
<br />不知道其他人使用的情況是?好像只有我衝突哈(?)~
<br />嗯…目前暫時不用了…期盼將來解決衝突的可能~
<br />如果沒衝突,這個插件應該和NAM一樣,是必用插件之一,甚至超過。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-04-04 19:03 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-4-4 20:40 | 显示全部楼层

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引用:( 天唐永thianz @ 2007-04-04 17:56 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=262865">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->之前我試過沒衝突,不過之前我沒有存檔。抱歉~
現在在存檔後,出SC4,再進入,叫出城市時,會跳出。
不過我存之前有特別去備分原檔所以這次就當實驗了)
之前也沒下載過其他的機場插件)
不知道其他人使用的情況是?好像只有我衝突哈(?)~
嗯…目前暫時不用了…期盼將來解決衝突的可能~
如果沒衝突,這個插件應該和NAM一樣,是必用插件之一,甚至超過
图中浅蓝色框内, 有5个值, 其中前3个, 0A271653, 0A271647, 0A27163F, 代表的是游戏自带的机场, 第4个70455B22, 代表我做的那个MIC机场插件, 第5个是售票处插件的. 如果你没装其它机场包括MIC套件, 就把第4个值删除, 应该就不会有问题了. 如果你装有其它机场插件, 那肯定会有冲突, 因为那个参数没有包含他们相关的数值了.

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2010-2-22 09:08 编辑 ]

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发表于 2007-4-4 22:44 | 显示全部楼层

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:D  <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />  
<br />我照著改了,也就是remove第4項,原本的第5項成為第4項。
<br />(並不是保留第4項並不是改為0x00000000)(好吧我說了廢話:D)。
<br />
<br />然後進入SC4,蓋售票處,存檔,退出SC4;再進入SC4,開啟檔案,查詢售票處。
<br />
<br />以上,目前為止沒問題了,非常謝謝Echolin大!:D <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />
发表于 2007-4-5 04:26 | 显示全部楼层

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好东西,
<br />
发表于 2007-4-5 09:56 | 显示全部楼层

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<!--quote-echolin+2007-04-04 20:40+pid262925--><div class='quotetop'>引用:( echolin &#064; 2007&#045;04&#045;04 20:40 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=262925">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->你用reader打开那个lot文件, 见下图:
<br /> <!--attachid::36962--><a href='attachment.php?id=36962&amp;u=963&amp;extension=jpg&amp;attach=1175690135_0.jpg&amp;filename=2007-04-04_203234.jpg&amp;attachpath=9/6/3' title='2007-04-04_203234.jpg -  文件大小91.0KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=963&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1175690135_0.jpg&amp;attachpath=9/6/3' width='400' height='242' alt='2007-04-04_203234.jpg - 文件大小91.0KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->&nbsp; <br />图中浅蓝色框内, 有5个值, 其中前3个, 0A271653, 0A271647, 0A27163F, 代表的是游戏自带的机场, 第4个70455B22, 代表我做的那个MIC机场插件, 第5个是售票处插件的. 如果你没装其它机场包括MIC套件, 就把第4个值删除, 应该就不会有问题了. 如果你装有其它机场插件, 那肯定会有冲突, 因为那个参数没有包含他们相关的数值了.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />刚刚照着做,完全没问题了,谢谢~~
<br />
<br />(另外,请问echolin,你发表在天都城的MIC机场插件按照你在Readme中所说的安装,可以正常使用吗?)
发表于 2007-4-5 12:22 | 显示全部楼层

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现在不是实行电子售票嘛,不用那么多岗位的,几天电脑加几个人就KO了。
头像被屏蔽
发表于 2007-4-5 16:35 | 显示全部楼层

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我的城市人口有300万需要建多少个呢?
发表于 2007-4-6 11:42 | 显示全部楼层

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有危险啊~那我等到新版本没有危险的版本再说了~
发表于 2007-4-7 23:29 | 显示全部楼层

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既然出来个这样的插件,就谈谈自己的观点:
<br />
<br />没有切合开发者的情况,仅仅是说些自己的想法.
<br />
<br />1.可以推出几家知名航空的店,做的逼真些,比如,东航,上航,国航,各有特色.
<br />2.在含盖的问题上,每个分支的数额设定的小一些,可以像类似医院一样,分设在城市的各个角落,这样比较真实些.可以选择建设不同公司的门店,但是起到的效果是一样的!
发表于 2007-4-8 14:38 | 显示全部楼层

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请问echolin
<br />   你说的reader是什么软件?是adobe reader吗?
 楼主| 发表于 2007-4-8 20:03 | 显示全部楼层

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<!--quote-ran47+2007-04-08 14:38+pid264341--><div class='quotetop'>引用:( ran47 &#064; 2007&#045;04&#045;08 14:38 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=264341">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->请问echolin&nbsp; <br />   你说的reader是什么软件?是adobe reader吗?<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />ilivereader 一个模拟城市插件编辑工具, 本坛工具下载里应该有.
发表于 2007-4-9 12:09 | 显示全部楼层

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<img src='images/smiles/em005.GIF' smilietext=':em005:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em005:' title=':em005:' />  昨天用这个插件出问题了.百年大城,就是读不进去啊!
<br />忍痛删除ING. <img src='images/smiles/em014.GIF' smilietext=':em014:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em014:' title=':em014:' />
发表于 2007-4-9 19:49 | 显示全部楼层

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先收下来了!
<br />希望我的也不会有冲突才好!
发表于 2007-4-9 20:56 | 显示全部楼层

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<!--quote-ssumomi+2007-04-09 12:09+pid264681--><div class='quotetop'>引用:( ssumomi &#064; 2007&#045;04&#045;09 12:09 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=264681">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1--><img src='images/smiles/em005.GIF' smilietext=':em005:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em005:' title=':em005:' /> &nbsp;  昨天用这个插件出问题了.百年大城,就是读不进去啊!
<br />忍痛删除ING.&nbsp; <img src='images/smiles/em014.GIF' smilietext=':em014:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em014:' title=':em014:' /> <!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />我的也是啊! <img src='images/smiles/em009.GIF' smilietext=':em009:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em009:' title=':em009:' />  一个地区就那一个还比较好的城市,现在进步去了!
<br />大家一定要先备份一下再试啊!冲突麻烦死了 <img src='images/smiles/em008.GIF' smilietext=':em008:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em008:' title=':em008:' />
发表于 2007-4-9 22:55 | 显示全部楼层

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插件有冲突,我苦心经营了200多年的城市打不开了
 楼主| 发表于 2007-4-10 01:34 | 显示全部楼层

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我在首页下载前就有提示, 须备份好相关城市存档, 和使用需知, 请务必认真阅读, 在此只能对各位损失深表遗憾了.
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