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關於商业的發展
看楼主和那只会游泳的小猫咪聊的可真热闹...汗...
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<br />偶来白呼两句哈:
<br />1.楼主跟本问题是人口少!!!!20000人即便显示需求很高也是不可能出高商业的高层的!!!
<br />2.楼主交通规划有问题!!!5楼版主说你通勤会长,你竟然不甚明了,说明你对交通规划还不是很了解,从你的图上可以看到6片高密度住宅区仅通过一条普通道路连接主干线,而且这条普通道路还是通勤必经之地,可以想象将来一定会"红的发紫"...汗,建议多去图书馆看看,那里有不少关于交通规划的指南.
<br />3.楼主对邻城的概念停留在表面,你说的人口20000的时候需求变负了?那你可以看看邻城的工业需求,恐怕都到顶了吧,简单了,直接切换到邻城发展一段时间工业再切回主城,你将会看到人口需求又有了.....这里说的就是邻城不是固定不变的哈,应该主城邻城相互交替发展的!!!
<br />4.按上面说的交替发展相互促进的邻城发展模式,即便是小地图,人口突破10万也是瞬间的事情,基本不会出现15万以前的人口瓶颈的.不过同时你恐怕就立刻能体会到5楼版主的至理名言了hoho那就是到时候你的交通规划肯定不堪重负了.
<br />5.楼主对商业和服务的概念尚有模糊!!相信楼主所说的"高楼"是指漂亮的摩天楼哈,那么我可以肯定的告诉你,所有服务业都是不会有这种类型的楼的(需求多高也没用)!!所以楼主要着力发展的应该是高住宅和高商业!!
<br />6.楼主对商业和服务业之间的关系没有概念!楼主既然想发展高楼,不明白你为什么反而加高收入的税收进而想把他们赶走?高商业和高服务业都是需要高收入人口的呀,赶走了就永远不会有高楼了哈.而且即便认为你只是想把不能出高楼的高服务业赶走,这也是不对的!!因为,高服务促进高商业的,如果清理高服务那么高商业的需求高不到哪里去的(当然如果另开分城专门发展高服务业的除外....不过我估计我说这句话以前,恐怕你根本就没有这种想法吧...).
<br />7.楼主的手法过于突变了,即刚听说什么什么不能出高楼大厦,就立刻赶人,丝毫不考虑周全,目的只是出高楼大厦,所有无关的或者帮助不大的全都不要!!!这恰恰和游戏的理念想违背,游戏里面各个行业或多或少都是有一定联系的,其间相互制约和相互促进的都不在少数,很多高人所说的专门化发展是局部来看的,前提是不仅仅是这一个城市专门化,同时还要有几乎所有其他行业的专门化城市的!!!你的理解在这里看来是有些片面了.
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<br />说了你这么多不足,别生气哈,偶比较爱啰唆哈(那猫知道的...).下面我说几个建议:
<br />1.重新规划交通体系,做到通勤分流,个行其道,干道合流,促进商业,合理公交,适时捷运.
<br />2.重新定位城市分工,做到专城专业,多城综合,交替发展.
<br />3.单个城市而言,主要方向是人口为先,按行定教,初期控高,后期清污.
<br />4.就总体而言,各个城市专功行业,需求导向,高需发展,低需切换.
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