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用3DS Max做好模型后,要怎么办

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发表于 2007-3-4 01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT!
<br />希望高手能一一讲给我听,越全越好。
<br />
<br />下面是我做的模型,希望高手帮忙优化一下,可以的话,把它改成插件<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 hchwu 在 2007-03-04 01:10 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2007-3-4 08:48 | 显示全部楼层

用3DS Max做好模型后,要怎么办

用BatforMax导出。方法自己看说明。
发表于 2007-3-20 22:59 | 显示全部楼层

用3DS Max做好模型后,要怎么办

模型很漂亮!什么时候完工啊?
发表于 2007-3-20 23:58 | 显示全部楼层

用3DS Max做好模型后,要怎么办

在3DSMAX看了下你的模型,基本形状出来了。不过,要做成插件的话,还有很多没做呢:)
<br />
<br />首先,模型比例不对。我不知你是不是按照真实尺寸做的,但我在3DSMAX里发现整个建筑太大了,如果按这个比例做成BAT,那得30x20格以上了要。
<br />
<br />其次,模拟还缺少细节。一个优秀的BAT在细节上绝对不能马虎的。
<br />
<br />最后,贴图问题。因为路径问题,我也没法看到你的贴图。不过,就你在压缩包提供的素材来看,贴图还是太简单。
<br />
<br />想要做BAT的,用BAT4MAXV2就行了。
<br />该工具的下载与使用说明请见:<a href="http://www.simcity.cn/showthread.php?t=17048" target="_blank">http://www.simcity.cn/showthread.php?t=17048</a>
<br />
<br />期待你的作品。
发表于 2007-3-29 20:55 | 显示全部楼层

用3DS Max做好模型后,要怎么办

如果你想要做夜景灯光的话,建议你在做完灯光效果后使用英文版的EXPORT。
<br />另外,在你的3D模型中的部件名(包括灯光名,贴图名)不要使用中文名称,否则也有可能会出现问题。
<br />在做夜景灯光效果时,不要认为在3dsmax里 render后的效果就是在SimCity4游戏里的效果。每个灯光的亮度值在0.3到0.8之间(个人意见),太高的话,在游戏里会呈现一片“白墙”。如果模型太大,而添加的灯光又很多时,建议先把模型分成几块添加灯光效果,一块块的做,一块块测试灯光效果,直到满意了再在整体模型中加入已经测试好的灯光。
<br /><font color="#1e90ff">以上只是我个人的建议,有不对的地方请各位高手指点!</font>
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