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需求值.需求門檻值.RCI (插件中重要的設定)

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发表于 2007-2-20 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
过年回家几天深入研究了一下,弄清楚了很多东西。本帖申请加精~:P
<br />申请加精的意思不是说我写得多好,而是很多人弄错,或一直没有弄清楚这意思(包括我)
<br />现在可解决了很多之前不能理解的地方,不过仍有些地方还未研究到,放在第2楼。
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<br />关于demand satisfied,demand created和capacity satisfied.
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<br />上网去英文simtropolis查了下,以及秘籍、还有个日本网站,关于需求的资料我都贴在这里,方便大家了解这几个数值。
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<br /><font color="#ff4500">demand satisfied.需求门坎值</font>
<br /><font color="#006400">翻译为&quot;雇用岗位&quot;是错误的</font>
<br />比如一个窗体上140/170,表示目前有140人在此工作,最多可有170人在此工作。
<br />但demand satisfied并<font color="#ff0000">不</font>是170。
<br />就连英文simtropolis网站也有很多人搞错,我们不妨验证一下即可。
<br />
<br />验证:公园,公园的设定有demand satiefied的数值,例如7000,但进游戏看此公园却无雇员。很明显雇用岗位根本不是demand satisfied.
<br />参考:先看demand satisfied部分就好:<a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_demand.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_demand.htm</a>
<br />这个网页很好,我粗略翻译一下demand satisfied的部分,6の値就是<font color="#0000cd">有6个值组成</font>,即低中高收入各一组。
<br />理解:需求门坎如同数学考卷的上限,原始上限比如为100分,demand satisfied设为12,那么总分就变成112分。这就是需求门坎的意思。在游戏里是隐形的数值,看不到的,不是雇员,不是工作人口,不要再搞错了。再说这个隐形数值的意思,就是sc4游戏中的RCI表上RCI的长短,完全不受这个值的影响。但,若没有(化解)增加需求门坎,就算RCI中的值再长,规划区域再多,都不会再成长出建筑。比如该城的(高收入住)需求门坎原为9万人,而你设计了一个LOT,其(高收住)demand satiefied設定为1千人,那么在SC4中盖了该建筑,该城的(高收住)需求门坎就会变成9万1千人,意思就是该城最多只能有9万1千(高收入住)。
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<br /><font color="#ff0000">Capacity satisfied.雇员.需求</font>
<br />没错,这才是140/170的170。就是该建物最多提供了多少工作,在住宅就代表该住宅最多住多少人。<font color="#0000cd">也是由六个值组成</font>。
<br />参考:<a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_capacity.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_capacity.htm</a>
<br />理解:这个值很容易理解,也是造成&quot;需求&quot;、R=C+I的基本元素。一般在说的需求主要就是指这个值。
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<br />以上,很基本的两套,一套是需求(Capacity satisfied),另一套是需求门坎(Demand satisfied).
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<br />以下,不脱以上两套,但它却用了些不太一样的名字,比较特别,让大家迷糊了,其实分析,他们仍是以上两套,只是名字不同。
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<br /><font color="#ff0000">demand created.需求雇用创出兼需求门坎化解</font>
<br /><font color="#0000cd">由12个值组成</font>
<br /><font color="#006400">前6个数值道理如同capacity satisfied,后6个数值道理如同demand satisfied</font>,
<br />请参考网址中demand created的部分:
<br /><a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/change_param.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/change_param.htm</a>
<br />这个值是什么意思呢?也就是说我不但提供了工作
<br />,也化解了需求门坎。
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<br /><font color="#9400d3">外一章:和需求无关(可以先不用看)</font>
<br /><font color="#9400d3">Capacity, used value定员.收容数</font>
<br />教育设施、交通设施中有这个值,意思是可收多少学生、病人等等。当然不是指学生和病人在此学校或医院工作,这个值的意思和capacity satisfied是不一样的。和本篇文章比較無關,但看名字易搞混。
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<br /><font color="#800000">以 下 是 繁 體 版,內容同上</font>
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<br />過年回家幾天深入研究了一下,弄清楚了很多東西。本帖申請加精~:P
<br />申請加精的意思不是說我寫得多好,而是很多人弄錯,或一直沒有弄清楚這意思(包括我)
<br />現在可解決了很多之前不能理解的地方,不過仍有些地方還未研究到,放在第2樓。
<br />=============================================
<br />關於demand satisfied,demand created和capacity satisfied.
<br />=============================================
<br />上網去英文simtropolis查了下,以及秘笈、還有個日本網站,關於需求的資料我都貼在這裏,方便大家了解這幾個數值。
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<br /><font color="#ff4500">demand satisfied.需求門檻值</font>
<br /><font color="#006400">翻譯為&quot;雇用崗位&quot;是錯誤的</font>
<br />比如一個表單上140/170,表示目前有140人在此工作,最多可有170人在此工作。
<br />但demand satisfied並<font color="#ff0000">不</font>是170。
<br />就連英文simtropolis網站也有很多人搞錯,我們不妨驗證一下即可。
<br />
<br />驗證:公園,公園的設定有demand satiefied的數值,例如7000,但進遊戲看此公園卻無雇員。很明顯雇用崗位根本不是demand satisfied.
<br />參考:先看demand satisfied部分就好:<a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_demand.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_demand.htm</a>
<br />這個網頁很好,我粗略翻譯一下demand satisfied的部分,6の値就是<font color="#0000cd">有6個值組成</font>,即低中高收入各一組。
<br />理解:需求門檻如同數學考卷的上限,原始上限比如為100分,demand satisfied設為12,那麼總分就變成112分。這就是需求門檻的意思。在遊戲裏是隱形的數值,看不到的,不是雇員,不是工作人口,不要再搞錯了。再說這個隱形數值的意思,就是sc4遊戲中的RCI表上RCI的長短,完全不受這個值的影響。但,若沒有(化解)增加需求門檻,就算RCI中的值再長,規劃區域再多,都不會再成長出建築。比如該城的(高收入住)需求門檻原為9萬人,而你設計了一個LOT,其(高收住)demand satiefied設定為1千人,那麼在SC4中蓋了該建築,該城的(高收住)需求門檻就會變成9萬1千人,意思就是該城最多只能有9萬1千(高收入住)。
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<br /><font color="#ff0000">Capacity satisfied.雇員.需求</font>
<br />沒錯,這才是140/170的170。就是該建物最多提供了多少工作,在住宅就代表該住宅最多住多少人。<font color="#0000cd">也是由六個值組成</font>。
<br />參考:<a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_capacity.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/detail_capacity.htm</a>
<br />理解:這個值很容易理解,也是造成&quot;需求&quot;、R=C+I的基本元素。一般在說的需求主要就是指這個值。
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<br />以上,很基本的兩套,一套是需求(Capacity satisfied),另一套是需求門檻(Demand satisfied).
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<br />以下,不脫以上兩套,但它卻用了些不太一樣的名字,比較特別,讓大家迷糊了,其實分析,他們仍是以上兩套,只是名字不同。
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<br /><font color="#ff0000">demand created.需求雇用創出兼需求門檻化解</font>
<br /><font color="#0000cd">由12個值組成</font>
<br /><font color="#006400">前6個數值道理如同capacity satisfied,後6個數值道理如同demand satisfied</font>,
<br />請參考網址中demand created的部分:
<br /><a href="http://hide-inoki.com/sc4/howto/change_param.htm" target="_blank">http://hide-inoki.com/sc4/howto/change_param.htm</a>
<br />這個值是什麼意思呢?也就是說我不但提供了工作
<br />,也化解了需求門檻。
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<br /><font color="#9400d3">外一章:和需求無關(可以先不用看)</font>
<br /><font color="#9400d3">Capacity, used value定員.收容數</font>
<br />教育設施、交通設施中有這個值,意思是可收多少學生、病人等等。當然不是指學生和病人在此學校或醫院工作,這個值的意思和capacity satisfied是不一樣的。和本篇文章比較無關,但看名字易搞混。
<br />============================================<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-02-20 12:21 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-2-20 09:50 | 显示全部楼层

需求值.需求門檻值.RCI (插件中重要的設定)

2樓先佔位
<br />說過在這樓要放還沒完全解決的部分。
<br />包括,在鄰城建機場,可否化解我城的需求上限值(門檻)呢?
<br />
<br />現在應該有東西可利用來驗證…長久以來的疑問。
<br />
<br />如果答案是可,那麼以後就不用在CBD城旁建機場了,可以建在遠郊區的鄰城地區再用道路連接起來即可。
<br />(在CBD該城建機場只是舉例機場能化解極多商業需求門檻,並非指機場非在該CBD才能玩不可,希望大家都能懂意思)<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-02-20 10:51 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-7-10 12:52 | 显示全部楼层
好贴好。研究真是深入,佩服!!!!
发表于 2008-4-8 21:24 | 显示全部楼层
?????????????????????
发表于 2009-3-29 18:01 | 显示全部楼层
请问,本贴试图说明是不是以下意思:
工商农业建筑标明140/170,是指该建筑有140人在工作,还有30个闲置工作岗位,就是需要通过一些需求门槛化解手段才能解决的?

不太明白,希望得到解答
发表于 2009-3-29 21:30 | 显示全部楼层
工商农业建筑标明140/170
是指该建筑有140人在工作,还有30个闲置工作岗位  正确
就是需要通过一些需求门槛化解手段才能解决的  错误
发表于 2013-9-13 18:09 | 显示全部楼层
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