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严重困惑的问题

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发表于 2007-1-30 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人城市主城都是高收入住宅,高商,高服务,高科技.副城中住宅,中商,中服务,制造业
<br />     问题:  1.为什么主城人口很少在主城工作,非要跑到副城工作,搞的通勤时间太长而失业?
<br />              2.高服务有近6000的需求,可是我靠强行拆除高商才勉强造了3个低层建筑,职位才几百,而高商需求都负了还是不断的抢占高服务业的位置?
<br />              3.为什么高收入人口不去本城的高科技工作?
<br />              4.在副城发展了一些高科技,结果由于利润过低而废弃,这个利润与什么数据有关?
<br /> <img src='images/smiles/em002.GIF' smilietext=':em002:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em002:' title=':em002:' />
发表于 2007-1-30 17:25 | 显示全部楼层

严重困惑的问题

1.高收入本来就是分散工作的.他们是企业的CEO往每个企业去跑.你不可能提供那么多的工作机会所以就跑到别处上班.每个企业都需要至少一个高收入,就是CEO.
<br />
<br />2.邻城,平衡发展(什么都要有不要一边倒)
<br />
<br />3.高收入主要是CEO之类的工作,高科技不清楚啊,呵呵.而且工业的就业人数很少的.
<br />
<br />4.不清楚.
发表于 2007-1-30 17:50 | 显示全部楼层

严重困惑的问题

1首先你得确认一下,你城市不可能全高的.所以可能你的高商高科技职业太多而忽视了中低职业.还有,那些失业的到底是高收入还是中低收入的?另外,通勤时间长会失业的么(汗~~)
<br />2这个可能是你的商业区全是高密度的.
<br />3这个嘛~~应该是你城里的高科技职业太少,或者是有其他的更高薪的职业.
<br />4不明白楼主的意思.
发表于 2007-1-31 13:38 | 显示全部楼层

严重困惑的问题

高收入不去高科技工作但能去制造业工作,一直觉得这点很怪,恰恰这个让游戏的难度增加不少。
 楼主| 发表于 2007-1-31 13:53 | 显示全部楼层

严重困惑的问题

中收入,和低收入的人口韧性其高,交通再堵都没出现过失业的公文包标记.
<br />失业的都是高收入人口,检查住宅属性,显示&quot;因通勤时间太长而废弃&quot;,当然在低\中收入税率为20,高收入需求较高(我玩超过5000)的时候好象通勤因素就不被考虑了.
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