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窗户怎么做

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发表于 2007-1-28 17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般建模的时候,建筑窗户是挖空的还是贴一块黑的平面上去。
发表于 2007-1-28 18:40 | 显示全部楼层

窗户怎么做

挖空再嵌一块平面上去。<br />贴上去应该也可以吧……但我个人不喜欢这么做
发表于 2007-1-28 20:13 | 显示全部楼层

窗户怎么做

<font color="#000080">一般都是挖空</font><font color="#a9a9a9">(其实不用挖太厉害,有个凹槽就行了)</font><font color="#000080">再嵌一块进去,方便使用Night命令制造夜光效果。不过有时候我懒,就直接把窗子贴上去,然后再加一个突出来的窗框,反正窗子薄,加个窗框就没多少人能看出你是贴上去的了。</font>
发表于 2007-1-30 19:04 | 显示全部楼层

窗户怎么做

3dsMAX後面幾代version有直接做牆(WALL)和做窗的。可以使用。
<br />這內建的特色是兩者可以配合,你在牆內做窗,就不用挖洞了,它自動會幫你挖好,省好多力氣。
<br />當然要很複雜的窗子的話,還是要自己做的。
<br />
<br />我在做陽堡的時候那些窗子全是用MAX內建的幾個牆和窗做的,省我好多力氣。這內建指令很好用。真的。可以參見陽堡的窗子,內建的還是可以用的啦~
<br />
<br />窗的造型在create panel&gt;geometry&gt;windows&gt;好幾種
<br />門的造型在create panel&gt;geometry&gt;doors&gt;好幾種<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-01-30 19:06 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
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