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游戏信息:
<br />模拟城市4资料片高峰时刻,无插件,困难难度,大地图
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<br />大众交通建设策略:
<br />1.在每一个道路交叉口设置一个公交站,使得公交车站铺满整个住宅区,商业区,工业区.
<br />2.街道改造为公路(有时候路面改造工程是在公交站点建设之前实施.后期钱多的时候直接就.
<br />3.单行道改造.最近才学会的单行道设置...方法就是,拖拽,从A点到B点,规划的单行道,方向指向也是A到B.如果是反过来拉线,那么单行道方向就会反过来了.推荐的规划方法是环行单行道替代十字路口,占地3*3,中间还能空出一个格子,我一般丢一个开放草地在里头.单行道的缺点是增加了行驶距离,所以不要把整个街区规划成一个环行单行道,绕路也太远了,呵呵...
<br />4.开启法案,公交优先,还有一个私家车共用法案,都可以降低交通流量.
<br />5.住宅区,工业区,商业区,全部都是高密.
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<br />在这种情况下,取得了如下的效果:
<br />1.公交使用率超过75%(私家车出行的市民不到四分之一).
<br />2.公路交通基本上全绿
<br />3.在人口增长之后,大众运输的收入已经超过了交通方面的全部支出(人口10w)
<br />4.通勤时间不到50分钟.这个没有好办法来改良,因为,很多市民选择的工作地点实在太远了,事实上我的住宅区周边都有工作地,我一开始就限制高污所以住宅区跟工业区几乎没有间隔开.我所能做的就只是让公交车跑的更快,让道路不拥堵,仅此而已...我没办法命令某些市民搬家到工作地附近(或者强制他们失业让他们就近找工作...)
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<br />其实还有一些狠招...
<br />如果在公交遍布的情况下,仍然有某些路段变红,并且私家车流量特别大,那就把交叉路口挖掉一个,填上公交站,这样一来私家车就无法通过了,但是公交车却可以在此换乘...
<br />不过这招不能用的太狠...仅仅用来解决拥堵公路的问题就可以了...用的多了通勤时间会大幅度增加的.
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<br />模拟出来的城市跟现实的城市还是有很大的差距的,不过至少它也证明了一点:加大公交覆盖,确实可以有效解决城市的交通问题.而且公交还是一个可盈利的项目,前提条件是人口...初期私家车堵路的时候可以规划公路,公路再堵的时候就可以放置公交站了,不过初期的公交站肯定赔钱,呵呵...
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<br />期待的改良:
<br />1.不占地的公交站台
<br />2.招手即停,就近下车,缩短步行距离. |
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