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【求助】关于分区的一个小小问题

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发表于 2004-1-16 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在分区时,每个住宅区划为6×6个区格,这个6×6的大区格里又分别划了4个3×3的小区格,这样就不会自动出现街道了(具体分法如图所示),但是我有个疑问,这样每个区都是3×3,日后发展了,还会出现面积大于3×3(如3×4,4×4……)的楼房吗?:blink:
发表于 2004-1-16 21:00 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

楼主这样分是用在什么密度的住宅区?高蜜?中蜜?
发表于 2004-1-16 21:54 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

一开始的时候无论怎么进行分区的划分,都不会影响到今后发展的状况。所以不用在乎开始分区的样子。
发表于 2004-1-16 22:27 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

哦,分区的时候会自动细划成一个一个的小格的,有一格的,也有2格3格的,这样对游戏没影响吧?<br />例如同样一个3x3分区,拉出来时,电脑有的会细分成3个2格的,有的会细分成9个一个的
 楼主| 发表于 2004-1-16 22:29 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

<!--QuoteBegin-柏亚+2004-01-16 21:54:25--><div class='quotetop'>QUOTE(柏亚 &#064; 2004-01-16 21:54:25)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 一开始的时候无论怎么进行分区的划分,都不会影响到今后发展的状况。所以不用在乎开始分区的样子。 </b>[/QUOTE]<br />有了这句话,俺就放心了~~ :lol:
 楼主| 发表于 2004-1-16 22:34 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

<!--QuoteBegin-makecityhappy+2004-01-16 22:27:04--><div class='quotetop'>QUOTE(makecityhappy &#064; 2004-01-16 22:27:04)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 哦,分区的时候会自动细划成一个一个的小格的,有一格的,也有2格3格的,这样对游戏没影响吧?<br />例如同样一个3x3分区,拉出来时,电脑有的会细分成3个2格的,有的会细分成9个一个的 </b>[/QUOTE]<br />不对呀,划成3×3是,一般只会有3个1×3的小分区(就好像我的图里,每个箭头就是一个的小分区)呀,那以后就是一套房屋了,至于9个一格的,我从没见过~~~
发表于 2004-1-16 23:01 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

为什么我有过啊 :(
发表于 2004-1-18 10:45 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

由于每片土地的周边环境不同,所以,会引起开始的时候所发展出来的房屋的大小不同,也就表现在划分分区时候的框大小。框大的区格组可以一开始就有较大面积的房屋(比如3*3的),但是随着时间的推移,当房屋进行翻新的时候,可能就不会是3*3的大小了,有可能会被变小,或者变大吞并周围的分区。
发表于 2004-1-19 11:17 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

那就是说,我们不用管区块里电脑是怎么自动细分的,只要所有的区块都大于4x4,日后发展了自然会出4x4的高楼的?是这样吗? :huh:
发表于 2004-1-20 20:30 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

我可从来没有说过“只要开始划分的时候有4*4的大小区格组,将来就肯定能发展出4*4的楼房”这样的话。<br /><br />因为这在一开始是不可能达到的:想想看,低收入低密度房屋最大的是1*3大小的,如何在4*4大小的分区中存在,就算是大一点的,高收入低密度房屋最大也不过3*3,必然会破坏已开始的4*4的区格组。<br /><br />我想大家都想这样:4*4的分区组*4,也就是说4*4的分区组组成一个“田”字,一共是4*4*4=64个区格大小的空间,这中分区不要说是在游戏初期,就算是在游戏后期也是很难划分出来的。如果理论可行,一开始的时候划分成功,那么很快就会被破坏,因为初期房屋大小不能达到4*4,使得中心部分出现了“缺少道路连接”的标志。<br /><br />如果你很幸运,发展到了后期,并且保持了4*4*4的区格组,那么结果也不见得是好的,因为4座摩天大楼集中在一起会造成大量的交通负担,很快摩天大楼就会因为通勤时间而退化了。<br /><br />在初期,你不能不管计算机生成的分区组,一般来说1*2、1*3、2*2、2*3、3*3(乘号前面是面向道路的一边,后面的是深度)都是比较合理的,因为开始的时候不但分区要有一定的面积,还要保证他们都能面向公路,以便有道路连接。<br /><br />到了中后期的时候,这些小的分区如果发展很好,会自动组合成大的分区,重复一下,是发展很好的前提下,如果发展不好,它们还是和原来一样都是小小的平房。
发表于 2004-1-20 22:39 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

了解了
发表于 2005-8-15 15:05 | 显示全部楼层

【求助】关于分区的一个小小问题

<p>听懂了 就是说一开始不要划分4*4的分区,不然会破坏掉预期的设想 <br />还有个问题 能告诉我怎么一次性把4*4的小区托出来 我托了好几次 每次都带有道路 找不到秘诀</p><p><font color="#ff0000">请仔细阅读版规!不准再把这种帖子挖起来! --by selfboy</font></p><!--editpost--><br><br><br><div><font class='editinfo'>此帖由 selfboy 在 2005-08-15 16:55 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
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