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游戏开始低收入住宅需求为负,怎么回事?

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发表于 2006-12-12 21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
大地图,道路交通已提前建好,并且修建了港口,并建了一些炼油厂,油罐之类的工业插件,然后游戏提示火灾隐患高。这时候发现低收入住宅需求为负。
<br />
<br />拆除港口及周边炼油厂,油罐插件,继续运行游戏,始终无法发展低收入住宅。
<br />
<br />请问这是怎么回事?有何解决办法?
发表于 2006-12-13 11:43 | 显示全部楼层

游戏开始低收入住宅需求为负,怎么回事?

从来没有遇到这种情况.
<br />难道是插件的问题?
发表于 2006-12-13 11:46 | 显示全部楼层

游戏开始低收入住宅需求为负,怎么回事?

楼主建的这些插件都是高污染的企业应该将它们放在离城市居民区的地方才行,不然的话,城市里面的居民区发展会受到影响.
发表于 2006-12-14 13:00 | 显示全部楼层

游戏开始低收入住宅需求为负,怎么回事?

还有自带插件啊!
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发表于 2006-12-14 21:35 | 显示全部楼层

游戏开始低收入住宅需求为负,怎么回事?

其他的R呢?<br />若果他們都負了<br />即是你規劃太多住宅
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