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赚钱发展 起高楼,平衡发展

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发表于 2017-9-16 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、玩模拟城市已经有一段时间了,这个游戏达到平衡是比较难的,第一要收入大于支出,环境工业区有污染,要想办法变成高科技,这就需要教育提升,才能产生高科技需求;
2、后期最麻烦的是交通,起高楼之后,交通就会有压力,由于之前造的规划已经无法更改,游戏就失去意义,所以这个游戏的核心就是提前规划好,心中有一个全局的观念,那些地阿芳工业,那些地方商业,那些住宅;

3、本人的规划通常是用单道规划,尽量少用大道,单道后期不堵车,推荐用单道,两条方向不同的单道代替一条大道要好很多,中间空出一格放公交站和地铁,后期起高楼地铁就显得比较重要;
4、才用回字形的规划方案,我通常是两条方向不同的单道规划住宅区 9*9,因为高密度直接 是3*3一栋楼,9*9中间会有3*3放公园,为后期的体育馆打下基础,前期如果是资金问题,可以中间3*3的部分不放公园,空着就好,规划好住宅区就商业;直接在住宅区边上用回字形把住宅包在里面,长度 3*15,就可以,每个边都多出3格;也是用单道;
5、工业区的规划,我采用4*5大概是1000的规划一处,空一格,再接下去1000,如此反复,到第8的时候 用两条单道连到住宅区,中间空一格;在西面和北面分别规划这样的 8处工业区,总共16处,用单道连过来,四条单道连接就是  大型地图的 四分之一,接下来按照上面的步骤规划住宅区,,我一般都险规划商业,再住宅;住宅9*9,两条单道中间空一格规划,这样就比较对称,前期商业不用太多,在工业区连接处单道两边都商业,这样是为以后方便商业街中间可以放一格捷运,这样通勤会上去;
7、前期就这样规划,基本是田字形结构,医院  警察局  放商业的地方,


8、前期的核心是心中有布局,这样土地利用率提高,人口一定要优先到 15000,这样大学出来了,教育跟上,就会有高科技需求,一步一步来,慢慢通过税收的引导产业升级,提升高度污染好制造业的税收,他们的需求就会变负的,再在工业区放些水资源来提升高科技,要慢慢一块一块规划,不可操之过急,等全部变成高科技之后,商业的需求也会变得很高;

9、后期的税收来源主要是 商业和住宅;工业其实不多的,所以高科技差不多就可以了,主要还是要商业多多发展;公交要考虑盈利,一定要配套好公交站,地铁规划一定要看乘坐量,量上去才赚钱;

7、我这样自己的规划,目前人口15万左右,没用任何插件,不断的规划,有些不合理的 也拆迁,把资源利用提高到最高;目前收入-支出大于7000,其中公交系统赚了很多,另外就是收入来源主要还是住宅和商业;工业太低了。
 楼主| 发表于 2017-9-16 00:07 | 显示全部楼层
其实电池后期多了会麻烦,就用了一个发电站,其实价格和 12个燃煤发电一样的,只不过后期要换也简单的。。。。。否则12个燃煤的 哪个坏了 电脑也不清楚,也愚蒙。

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发表于 2017-9-17 20:40 | 显示全部楼层
不错,有自己的心得
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