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[商业中心] CO$$$_藍山廣場

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发表于 2017-7-14 12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件名稱:藍山廣場
產業類型:CO$$$類商業
財富等級:高財富
工作人口:5000人,降級后2500人
插件作者:SXCZ
夜景:MN
支持文件:無

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发表于 2017-7-30 16:03 | 显示全部楼层
还可以,不过感觉和原楼比有点矮和小了

根据原本建筑来看的话可以用树代替停车场
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发表于 2017-7-30 16:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-30 18:11 | 显示全部楼层
jacks 发表于 2017-7-30 16:03
还可以,不过感觉和原楼比有点矮和小了

根据原本建筑来看的话可以用树代替停车场 ...

不是没有考虑过高度问题,只是电脑太旧,模型太大的话,电脑根本受不了,所以有所减小而已。
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 楼主| 发表于 2017-7-30 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
SXCZ 发表于 2017-7-30 18:11
不是没有考虑过高度问题,只是电脑太旧,模型太大的话,电脑根本受不了,所以有所减小而已。 ...

还有精度问题,里面的窗框太多,模型文件已经变大,再增加20层楼高,模型基本卡的无法操作。说到底还是电脑问题。
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发表于 2017-7-30 23:54 | 显示全部楼层
SXCZ 发表于 2017-7-30 19:32
还有精度问题,里面的窗框太多,模型文件已经变大,再增加20层楼高,模型基本卡的无法操作。说到底还是电 ...

这样子吗……努力争取能有好电脑用吧……
我很喜欢你做的SC3K住宅楼呢
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 楼主| 发表于 2017-7-31 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
jacks 发表于 2017-7-30 23:54
这样子吗……努力争取能有好电脑用吧……
我很喜欢你做的SC3K住宅楼呢

个人对3000有一定情感在里面吧。3000是接触的第一个模拟游戏,当时就喜欢它的建筑风格和画面。
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 楼主| 发表于 2017-7-31 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得建模是在精度大小和简易复杂程度之间找到平衡点。当然针对的是该游戏。它决定了目测的复杂度和实际复杂度是两回事。
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发表于 2017-11-26 00:52 | 显示全部楼层
需要什么工具什么配置??我也想自己弄点玩儿玩儿
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