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大家都不喜欢高污染,但是高污的最大好处是带动就业,城市发展速度非常快,人口增长率很高.当然我们也可以通过税率实现0高污并且做到正收支,但是初期的城市发展速度就太慢了.
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<br />高污能带来更多的人口,为了满足这些人的需要,我们投入大量的资金到基础设施建设上,想要做到收支平衡是比较困难的.但是,一旦人口上去了,我们还可以做另一件事情来敛财,那就是——针对低收入和高污收税20%
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<br />快速运转几个月,你手头上的钱足够建大学了,嘿嘿...
<br />初期也可以大量贷款,用别人的钱规划自己的地.污染问题并不影响低收入人口的增加,只要交通问题缓解了,你可以进一步突破人口瓶颈.重税下的高污与低收入,可以带来1万的月收入(3万人口规模)
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<br />初学者最难做到的就是收支平衡.其实还是因为心肠太好的缘故.军事基地导弹基地外加联邦监狱也只能带来800的月收入
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<br />有钱就可以规划土地,扩大再生产,拉动内需...然后再次调高税率,敛财...
<br />注意,长期的重税会导致负面效果,所以有钱之后你可以扩大再生产同时降低税率.虽然重税可以带来巨额的财政收入但是也会导致发展倒退.
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<br />针对商业的重税会导致破产,但是对高污的重税,企业一般都能承受,短时间敛财或是以此控制住污染,税收调节总是很有效的.
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<br />附送:治污的诀窍
<br />水污染很好办,建水处理厂就可以了.效果是整个地图,并非一定要建在高污附近.另外就是水泵未受影响之前可以不理会水污染(也就是说水泵建在远离污染的地方).对付高污工业需要建造2个以上的水处理厂.
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<br />空气污染.
<br />缩小区域规划(不超过4块地的大小),规划区之间隔2格(可以确保电力连通),各个规划区之间用道路连接.在未规划的地段植树,可以降低空气污染一般都是种出4排,然后按加速键,可以看到空气污染被减轻.植树是一次性支出,好过公园草地的每月维护.
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<br />垃圾.
<br />城市规模够大的话,可以燃烧垃圾发电如果垃圾烧光了(说明你的城市人口还不够多),可以停止垃圾发电站的运营(降低支出,1200元).等垃圾问题再次出现的时候再烧不迟.
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<br />后期工业转型,污染也会减轻. |
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