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building导入le后发白且锯齿严重

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发表于 2017-3-5 17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问是哪个步骤出了问题吗,我是按照3ds-sc4教程里做的,渲染的时候预览没有问题

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 楼主| 发表于 2017-3-6 19:51 | 显示全部楼层
我测试了几次,貌似和很多因素有关系,现在还没查出原因
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 楼主| 发表于 2017-3-7 22:26 | 显示全部楼层
已成功解决,具体原因未知,玄学。另3ds-sc4的教程勾选don't antialias against background不是很合理会造成锯齿,至少我测试下来是这样的
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发表于 2017-3-9 18:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-3-13 17:50 | 显示全部楼层
mofaneu 发表于 2017-3-7 22:26
已成功解决,具体原因未知,玄学。另3ds-sc4的教程勾选don't antialias against background不是很合理会造 ...

具体原因已知,详见http://community.simtropolis.com ... max-2014-gamma-fix/
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