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請教!如何用ILives Reader把地標改為帶工作的Plopable?

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发表于 2016-11-6 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如題,如何用ILives Reader工具把下載的商業建築插件(Building或Landmaek)改成帶工作的撲通?需要修改什麼參數?
发表于 2016-11-7 20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 富江 于 2016-11-7 20:56 编辑

可以参看置顶帖中的这个:http://simcity.cn/forum.php?mod= ... 69&page=5#pid628737后面的步骤稍微有些不同,4,5步中我们不能从tweaker中导出building,而是使用我们需要修改的插件lot的building
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 楼主| 发表于 2016-11-8 06:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 panwenqi 于 2016-11-8 06:43 编辑
富江 发表于 2016-11-7 20:53
可以参看置顶帖中的这个:http://simcity.cn/forum.php?mod= ... 69&page=5#pid628737后面的步骤稍微有些不 ...

還是不明白。意思是創一個新Lot,複製它Exemplar裏全部參數替換掉我要更改的Building_Exemplar?

打個比方,我有一個Mod,包含LM和$$Grow兩個版本,而我想把LM改成帶工作的$$$Plop,按你提供的連接教程,我按原模創了一個新的$$$Plop_Lot,為了方便屬性項目形成和作數值參考(因為是第一次這樣改)),然後複製新Lot_Exemplar裏面的全部參數替換LM_Exempla裏的參數,保留了LM原本的instance和按Grow版的功率屬性作出部分修改,得出的結論就是這個Mod在遊戲目錄裏消失了……
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 楼主| 发表于 2016-11-8 07:21 | 显示全部楼层
於是,我生氣了,直接用新Plop_Lot改地磚用算了,結果進入遊戲裝飾沒變,地磚卻不顯示,停車場旁一顆很大的櫻花樹也不見了,我也是暈了,以前都是這樣改的,怎麼突然問題那麼多,也不知道是不是裝NAM的時候勾選了隨地價變化地磚項目的原因……
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