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关于图标读取顺序与Exampler Entry ID的关系

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发表于 2016-1-14 01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先图标读取是根据Item order和plop cost属性决定的,这我们都知道了
那么他们都相同呢?字母顺序和Instance顺序,经试验,都已排除。
现在假设order和cost这两项都是0(缺省)

首先我们有两个*.SC4LOT,他们里面的的Building Exampler 的File Info中,entry ID的右下角一项(也就是点了edit后的Instance项)分别是:
B0D2704E
B0D274F8
他们在游戏中的图标相对顺序也是第一个在上,第二个在下。


现在我有一个SC4LOT,它的Building Exampler的entry ID的右下角一项是0x109的时候,图标在他们之上;0x110的时候,图标就夹在他们中间了。


我用程序算一下Uint64范围的余数……都没有一个被除数用于求余后满足这个顺序的。。。
所以我怀疑SC4程序是用了一个函数去对待这个十六进制………………还是说有别的我所不知道的机制。请老鸟来回答一下。
发表于 2016-1-14 10:34 | 显示全部楼层
你就是模拟城市吧的学术豚啊。。。
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 楼主| 发表于 2016-1-14 16:02 | 显示全部楼层
n0099 发表于 2016-1-14 10:34
你就是模拟城市吧的学术豚啊。。。

别揭穿我啊,快编辑掉
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发表于 2016-1-14 17:54 | 显示全部楼层
texture 发表于 2016-1-14 16:02
别揭穿我啊,快编辑掉

(滑稽)
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