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为什么需求很高却不见起楼?

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发表于 2006-10-5 00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我喜欢发展中时常停下来规划,有时会一次性将城区面积扩大一倍。规划时不断的读盘,看运行效果。可是尽管我并没有存盘,可是读了几次存档后发现城市的活力降低了,需求依旧很高,但是不会再有新楼长出来了。为什么会这样呢?难道光需求高还不行吗?<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 沃洛佳 在 2006-10-05 00:49 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-10-5 09:23 | 显示全部楼层

为什么需求很高却不见起楼?

需求只会吸引人群,但高收入可以盖小别墅呀
<br />商业服务业高层建筑出现的方法(清合理调税)
<br />1、在高交通流量的地方容易发展出高商业来
<br />2、在高流量的地铁站、火车站、公车站、单轨站、渡口附近容易发展出高商业来
<br />3、在大、中型喷泉边同时有公车站的地方、邮轮、快艇码头、沙滩、地标建筑边都容易发展出高商业来
<br />4、高尔夫球场、电视台、影视作中心、股票所、贸易中心能鼓励高服业的发展
<br />5、运行良好的机场能有效并大幅度提升和鼓励高级服务商业发展
<br />6、邻城有大量高素质人口居住并有良好的交通连接也容易提升本城的商业等级
<br />如果邻城和本城之间的交通连接能出现几条上W流量的交通线,在这些交通线附近和出口站台边绝对能出现商业高楼大厦
<br />7、河边海边附近人风景不错的地段,想法多建几个高效运转的渡口,商业会很喜欢在那里发展
<br />8、风景秀丽、环境优美清新、供水充足才能鼓励高商业服务业进住
<br />10、山地附近也是风景不错的地方,但记得山上要有树、有草、有动物,同时建个动物园很不错的
<br />11、高级商业区一定要有消防局覆盖,虽然对犯罪不是很敏感但如果犯罪率很高有钱的商人也不会喜欢来的
<br />12、高级商业当然只会在地价高的地方出现,所以要有教育设施覆盖是提升地价的好方法,如果不是居住区就建座图书馆吧
<br />13、高商业需要高素质的人口,所以多建总统图书馆、美术馆、歌剧院、私立学校这些奖励建筑吧
<br />14、高商业还需要高的市长支持度,所以市长雕像、官砥、大厅建起来吧
<br />15、高商业区开支很少,主要是水费高点,所以很赚钱的,前提是调税合理
<br />
<br />居住区出现大量高层建筑的方法:
<br />1、当然是高密度区域
<br />2、要安全,消防局不用说了,高居住区最容易出现犯罪问题,如果你的高层建筑非常多就建个市级监狱
<br />3、建在水边,水道和边界相连、居住区多建渡口,渡口边有站台,至少要有一个同种渡口在放工作区
<br />4、要有高密度的公共交通站台(公车、火车、地铁等)
<br />5、要有大量的工作机会,和工作区通勤良好
<br />6、高教育、足够的医院,一座不够两座三座尽管建,教育设施边建蓝球场
<br />7、规划大中型花园,滑板公园、有单个空格就建公园花园
<br />8、奖励建筑能建就马上放在合理的地方建起来
<br />9、远离污染、有垃圾场,足够的水电
<br />10、高住宅还要调低一点税7%以下
<br />11、高层建筑其实开支非常大的,一座大医院覆盖的区域如果全是高楼林立了,这个区域会需要3座以上的大医院,2座大型小学,一座大型中学,一座图书馆,1~2座高级警局,一座中型消防局,以上建筑差不多都要经费全满,市立大学和博物馆的开支也会很大,
<br />你算算需要多少钱,肯定是支大于收!!
<br />另外还需要很多绿化开支,交通开支大约可以收支平衡略微有赚吧。
发表于 2006-10-5 14:24 | 显示全部楼层

为什么需求很高却不见起楼?

为什么不断地读档呢?游戏有个问题就是重新将城市读进来,就会自动显示减低市长评价,但实际上没减。如果你是开发邻城,那么这种情况还挺正常——活力都被邻城抢走了!
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