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[游戏问题] 關於自製插件的尺寸問題

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发表于 2015-10-9 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近正在製作一個插件
模型製作的階段是依照實物尺寸 大約300公尺 x 150公尺
可是當導入遊戲的時候
便自動縮小到了60公尺 x 60公尺以內
請問我要改變什麼設置 才能讓建築物的尺寸超過T3的底盤呢?

另外一個小問題是
遊戲圖標的註解 為什麼前面會自動多出一個"&"符號啊?
class文件裡我明明沒打 在遊戲裡面看便出現了
发表于 2015-10-9 19:39 | 显示全部楼层
啥也帮不上,帮忙顶顶……
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 楼主| 发表于 2015-10-10 20:45 | 显示全部楼层
自問自答!

在3DS MAX裡面要把模型 "RESET XFROM":
UTILITIES面板 --> RESET XFROM --> 按RESET SELECTED
然後回到MODIFY面板把XFROM的modifier給collapse掉

這樣輸出的尺寸就會正確了!
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