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入城单行道测试

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发表于 2015-3-13 03:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kpsia118 于 2015-3-13 03:52 编辑

箭头所指的都是单行道。一条入城,另一条出城。




你那么我把工业区放在入口处,如图。对面靠近交通圈的是住宅区。
这是为了确保车辆到了单行道出口,尽量不要停下来。


去工业区哪个土色的是“highway ramp”,公路匝道。公路匝道是不许停的,所以车子都会继续向前跑。
而交通圈那里如果车子一多,或许会停一停,但都会保持移动。除非交通圈另一端,分配的不妥当,塞住了。
这个交通圈我是设计成3条双行道,1条单行道连接城市人口大路。
这1条单行道收集车子进入交通圈。再用3条双行道把车子送出交通圈。

工业区放在入城出入口处,商业区在靠近下方。
运送货物出入城的,和运到商业区的基本上都分头走,不会集中一起。



很多车子入城了,但都会保持移动。




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发表于 2015-3-13 16:32 | 显示全部楼层
把路扩下吧,后期,路面负荷会很重的
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 楼主| 发表于 2015-3-13 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2015-3-13 17:07 编辑

下面这几张是gif图,网线慢的可能看不到。是国外老外设计的,重点还是在合理规划。
如果直接上图,大家一按这里会因为读取慢,而网页变卡。
大家还是按下面的来看吧:

http://gfycat.com/DisgustingJealousDugong

https://gfycat.com/BountifulCelebratedBlowfish

https://gfycat.com/SmoothRepulsiveDegu

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 楼主| 发表于 2015-3-13 16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2015-3-13 16:46 编辑
mxj5ok 发表于 2015-3-13 16:32
把路扩下吧,后期,路面负荷会很重的

是的,但目前还在初期。以月入4000~6000左右来看,可能也养不起过大的道路。
而且又没有三车道的单行路。
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发表于 2015-3-13 17:17 | 显示全部楼层
用4车道!
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 楼主| 发表于 2015-3-14 02:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2015-3-14 03:00 编辑



这里有张图。
图中中间是双行6车道;其他都是单行道向上跑。
这张图就表达了,哪里来?要去哪里?
图中红青兰色线,说明了车子要去那里?和会选择的车道。
每个车子都会先有个目的地,有了目的地,AI再计算最佳路线。
结果造成这种情况:



那么那位玩家的解决方法是,把那6条向上的单行道改成双行。结果是:




那么这里我们看到,从出现交通堵塞问题,到问题被解决。都没有动过,或修改过这条双行6车道。
车的是这条双行6车道,但这是因为其他承接它的路线所照成的。


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 楼主| 发表于 2015-3-14 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2015-3-14 13:11 编辑

又一个列子:


这里猜测他们要去的目的地,不在这里临近的地方,还有一段路。所以大家都挤在中间车道。
而刚好这个路口,又碰上红绿灯。所以就是长长的一排车龙。

这里解决方案是:


这样没有了红绿灯,交通就顺畅了。
所以看来这里塞车,主要还是因为红绿灯造成的。





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发表于 2015-3-17 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 mrxia 于 2015-3-17 09:12 编辑

都在一条道上是因为道路太短了,AI变道距离不够,还有就是因为规划失误车流都集中去往一个地方(比如都在下一个路口左转,没有车右转或者直行)
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发表于 2015-3-17 23:02 | 显示全部楼层
專業分析啊
這邊的討論果然更深入
不會像其他只著重小技巧等討論
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发表于 2015-3-29 14:43 | 显示全部楼层
我的城市由 roundabout 改成立交, 最大塞車問題是交通燈位
解決方法就是將公路出口燈位擴寬,
減少車龍排隊長度,
以及減少相應路面交叉數目,
使車流只有一個方向及減少停車





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发表于 2015-4-7 22:44 | 显示全部楼层
不错啊,试试看
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发表于 2015-4-8 01:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈余 于 2015-4-8 01:39 编辑

要想不堵车的方法就是这样建城

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发表于 2015-4-8 15:37 | 显示全部楼层
涨见识了,看来红绿灯设置要慎重
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