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[问题咨询] 求助!为何巨塔内的低收入居民嚷着操劳过度

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发表于 2015-2-15 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xjfxj 于 2015-2-15 11:45 编辑

      有两个塔内的$居民全跑光了(共有6坐,2白4黑)。有一层高收入居民也有相同情况。
      原来$职缺800,$$$职缺2000,建了白塔后,$$$降至400,但$全跑光了,职缺上万。
      综合贸易城,因此时亏11000,靠出口支持。
      求助!

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发表于 2015-7-29 09:28 | 显示全部楼层
小问题,因为职工空缺太多(关于职位空缺在人口面板),模拟市民就必须要加班加点,加班加点太多的后果就是操劳过度,然后就会搬出。每个阶层的职工不空缺或者空缺比较少的时候就基本上可以了不会操劳过度。但要是待业太多同样会引发 我们要工作  的热潮。
办法1(建议土豪)
我以前缓解这种情况(并不会让模拟市民觉得有工作,还是操劳过度的黄字,只不过时间长了点,起码不会很快搬出)一般上都是砸钱提升快乐度可以  暂时  覆盖掉不开心了,不过现在貌似不管用了。这样缓解的话,只有很短一段时间让你解决问题。可以先关掉一点不必要的劳工岗位,然后把巨塔里面那些少了人的层铲掉(只能从上往下铲,如果你3F公寓没人了  4F是公园,要铲掉3F就要3、4F一起铲),所以建议一开始就把公寓放比较高(如果你要用空中楼梯的话空中楼梯也要放的比较高不然可能会。。。),铲掉以后再建公寓然后等到没职位空缺了再打开你以前关掉的那些不必要的设施,然后再按照人口面板加适量的巨塔楼层
办法2(建议有慷慨分享他人精神的土豪)
生态建筑伟大工程,不过这是一个坑,要500MW电120kgal/h水,而且刚开始生态建筑要的材料也多,建成以后会一直坑你刚开始只能填补几十个空缺很坑所以生态建筑要搭配公交一起用(人会很多,可以用公交总站然后每个工业区前面放牌子,具体的不细说),道路问题也要提前准备好
办法3(纯土豪,就像我这样的钱多的没地方花弄点灾难炸核电作死
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2015-11-7 18:06 | 显示全部楼层

你应该点回复的,话说操劳过度真是神翻译(滑稽)
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