模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 6020|回复: 14

【问题】探讨

[复制链接]
发表于 2003-9-29 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩的是小地图,人口发展到7000多,能用于规划的土地已经快没有了。教育、健康等水平都不错,住宅、商业、工业比例差不多是6:3:1,中、高收入住宅超过低住宅,商业也是如此。<br /><br />    目前中住宅、中商业的需求都较高,但没有更多的土地来规划了。我将环境条件好的地段都划分成中密度,可就是见不到高楼,所以人口一直上不去。不知各位对此有何建议?
发表于 2003-9-29 13:30 | 显示全部楼层

【问题】探讨

先发展一下邻城喽
发表于 2003-9-29 19:49 | 显示全部楼层

【问题】探讨

尽量将中高收入的税率调高,让城市向上发展,避免城市横向发展!尽量提高地价,然后将住宅区足见升到高密度,你会看到一座座高楼大厦取代那些别墅和小庄园!<br />这是在下的一些经验,不一定完全正确,只能给你做参考!
发表于 2003-9-29 20:40 | 显示全部楼层

【问题】探讨

我想应该是提高土地价值吧,提高税的我没试过,不提高税也出现高楼,不过也只是7级的楼,没建过8级的。
 楼主| 发表于 2003-9-30 08:16 | 显示全部楼层

【问题】探讨

<!--QuoteBegin-eshow+2003-09-29 13:30:36--><div class='quotetop'>QUOTE(eshow &#064; 2003-09-29 13:30:36)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 先发展一下邻城喽 </b>[/QUOTE]<br />我想一个城市一个城市的建设,还不想采取那种以牺牲临城为代价的方式。
 楼主| 发表于 2003-9-30 08:45 | 显示全部楼层

【问题】探讨

<!--QuoteBegin-SGYKing+2003-09-29 19:49:55--><div class='quotetop'>QUOTE(SGYKing &#064; 2003-09-29 19:49:55)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 尽量将中高收入的税率调高,让城市向上发展,避免城市横向发展!尽量提高地价,然后将住宅区足见升到高密度,你会看到一座座高楼大厦取代那些别墅和小庄园!<br />这是在下的一些经验,不一定完全正确,只能给你做参考! </b>[/QUOTE]<br />我的税收在低、中、高住宅的比例大约为3:12:8,低收入已经较少了,但密度上不去。中、高收入住宅的税率都在7%左右,低住宅近10%,若提高中高住宅税率,不是会让中高住宅需求减少吗?目前我也少量规划了一些高密度住宅,可是没有什么高建筑 :(
 楼主| 发表于 2003-9-30 08:47 | 显示全部楼层

【问题】探讨

<!--QuoteBegin-nailin+2003-09-29 20:40:52--><div class='quotetop'>QUOTE(nailin &#064; 2003-09-29 20:40:52)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 我想应该是提高土地价值吧,提高税的我没试过,不提高税也出现高楼,不过也只是7级的楼,没建过8级的。 </b>[/QUOTE]<br />目前住宅区的土地价值都是高。但建筑最好也就是300多人容量的。
发表于 2003-9-30 11:59 | 显示全部楼层

【问题】探讨

firfly,以后发表文章的时候请把要说的话放在一个帖子里。<br /><br />当城市土地紧张的时候,可以发展一下邻城,如果城市周围的邻城发展良好,会带动本地的商业、工业,从而使得住宅人口出现较大的改善。
发表于 2003-9-30 12:08 | 显示全部楼层

【问题】探讨

<!--QuoteBegin-firfly+2003-09-30 08:47:50--><div class='quotetop'>QUOTE(firfly &#064; 2003-09-30 08:47:50)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 目前住宅区的土地价值都是高。但建筑最好也就是300多人容量的。 </b>[/QUOTE]<br />土地价值我想不只是显示出来那个土地价值,跟很多因素有关系,比如说学校,医院,公园,各种特殊建筑物等等。我的住宅区现在都是千人以上的楼房,最多的6000(低收入),但显示的那个土地价值并没有满
发表于 2003-9-30 12:20 | 显示全部楼层

【问题】探讨

你小城市布满了还是只有7000人?<br />那么,检查一下水管系统吧。没有水的话可是不会出现高楼的啊!
发表于 2003-9-30 13:21 | 显示全部楼层

【问题】探讨

侵略扩张好了&#33;<br /><br />呵呵,开玩笑的<br /><br />这一直是我最头痛的问题&#33;
发表于 2003-9-30 14:31 | 显示全部楼层

【问题】探讨

我的感觉大地图才是一个整体。<br />所以,多个邻城同步发展,是最好的。<br />这和现实世界差不多。<br />大城市之所以成为大城市,其实都和周边邻城的发展分不开的。<br />无论是上海还是伦敦,周围都有很多卫星城。
发表于 2003-9-30 16:07 | 显示全部楼层

【问题】探讨

我的一个纯居住小城,建在一个中等商业城市(商业人口约4万)旁,居住需求量很大,开始时只让低收入居民进入(税率调节),只建一个医院,一个中学,两个小学,人口达到约25000人。当教育上升到100左右后,允许中收入和高收入进入。城市人口迅速增长,而同时低收入人口大幅下降(应当是居民变富了),人口增加到六万人,(中收入占50%左右),而土地只用了约3/4。<br /><br />我的感觉是城市职能分开较好,居民城市不要加商业。但是工业和商业可以在一起发展。
发表于 2003-10-1 07:58 | 显示全部楼层

【问题】探讨

这里还有一个比较重要的问题,就是人口和建筑物的配合问题。<br /><br />有时候你会看到一幢高收入大楼里面住着穷人,这时候这幢大楼的人口承载能力是最强的,通常来说是居住高收入人群的数倍。但是这种人口的增长并不值得夸耀。<br /><br />所以,能让一个城市中的资源最大化的良性使用才是游戏的最终目的,否则,一个小城市中挤满了灰色的高收入大楼……又有什么意义呢?
发表于 2003-10-1 10:22 | 显示全部楼层

【问题】探讨

临城一定要下大力气发展!否则……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-15 18:26 , Processed in 0.031359 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表