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关于S3D 模型的Prop 实例化问题

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发表于 2013-6-21 18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日本人打算把某Overlay Texture转制为通用型Prop,经过一番胡乱摸索之后,把原来的NWM S3D 1x1模型贴图改为目的Texture的贴图(在Mats中把资源指向文件内的FSH贴图)。不过由于本人S3D相关技术的基础为零,而且对Prop的Exampler Files的各种参数均不太熟悉,故在整个过程中出现了一些操作错误,导致产生了一个找不到模型的Prop实例,具体症状表现为在LE中无法看到Prop的外貌,在游戏中则是出现一个相应大小的箱子。
相关截图如下所示。
Reader中的S3D预览图


整个Prop文件的截图,连同Exampler File 具体参数。


希望各位先进不吝赐教,谢谢。

[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-6-21 18:50 编辑 ]

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发表于 2013-6-21 20:23 | 显示全部楼层
如果模型没有出错的话,尝试把RKT1改为RKT4试试
如果不介意的话http://simcity.cn/thread-91586-1-1.html的4#那个模版可以试试
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 楼主| 发表于 2013-6-21 21:35 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

已经改成了RKT4,并且也把该项参数改成了8位(套其他的模板……),不过在LE里面还是没办法看到东西……游戏里连箱子都没有了……

[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-6-21 21:49 编辑 ]
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发表于 2013-6-21 22:52 | 显示全部楼层
那也许是模型问题?因为看你的描述似乎没有修改过模型,特别是indx项

尝试把模型的indx项的二三列互换看看效果?
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 楼主| 发表于 2013-6-21 23:35 | 显示全部楼层
还是不行的说……
貌似版主大大给的样例压缩包里面的文件不能用Reader打开……压缩包里是一个eqz文件。
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发表于 2013-6-21 23:38 | 显示全部楼层
eqz文件。。。Exemplar文件来着。。。直接导入dat。。。

先不管这个。。。如果不是模型问题也不是Exemplar问题。。。。那容易出问题的地方就很多了。。。。

传个存档来看看》?
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 楼主| 发表于 2013-6-22 00:31 | 显示全部楼层
想问一下版主,不知道没有夜景遮罩有没有影响……
存档已经上传为此帖的附件。
感谢版主的帮助。

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发表于 2013-6-22 09:12 | 显示全部楼层
检查了一下。。。发现问题了。。。。。。。
我的错,一开始prop的Exemplar就有点不对,调用3d模型理论上Resource Key Type 用的是0号属性 而不是1号
这直接导致了模型没显示。。。。。。。
开始没注意来着。。。。。。

然后现在这个。。。。。LZ你Resource Key Type 4的第八项(模型的IID)填错了。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-22 14:55 | 显示全部楼层


LE照旧什么都看不到,除了一个旋转的绿色八面体之外

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发表于 2013-6-22 17:44 | 显示全部楼层
zzzzzzzzzzzz

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 楼主| 发表于 2013-6-22 19:11 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

晕掉了……
估计又是半夜填档时反应不过来了……
感谢版主大大帮助本人揪出问题……
现在LE中已经能看到模型了,在此致以衷心的感谢。

[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-6-22 19:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-6-22 22:53 | 显示全部楼层
版主,本人还有一个问题想问,还请您多多包涵……本人想知道,无论把FSH贴图的亮度调到多低,为什么游戏里面Prop的亮度完全没变化(重建也试过了)……是不是跟关掉了 Is Ground Model 有关?

原图


调整后的图


游戏显示结果还是这样(图片中的高亮三角块,明显比作为Overlay Texture的时候亮)


[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-6-22 22:55 编辑 ]

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