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[使用问题] 关于楼宇自长的问题

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发表于 2013-5-31 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常喜欢看着大楼自己长出来!
所以下的很多插件只要能自长的坚决自长,在期间发现一个问题:
有的楼非常爱长出来,有的楼十分难长出来,仔细看说明文件,风格,自长的级别,RCI指数,街道朝向等等都没问题,请问这是为什么?明明G8的都长的很轻松,G6的却长不出来……

有没有什么办法修改这个自长的指数?
发表于 2013-5-31 16:38 | 显示全部楼层
楼主在提出问题之前,可以使用一下论坛的搜索功能,先查看一下论坛里相关问题的帖子,供自己参考。

楼主的城市之所以GS8长得多而GS6长得少,是因为城市人口基数已经足够大,以至于长楼概率最高的阶段是GS8。
具体楼主可以参阅一下这个研究GS与长楼的帖子http://www.simcity.cn/thread-58872-1-1.html

至于如何使某些楼更容易/困难出现,楼主也可以参考一下这个关于修改建筑/LOT GS的帖子,不过这取决于楼主您是否愿意打破楼宇GS密度的统一化标准。(改容易就把楼改成最容易出现的GS,改困难反之)
http://www.simcity.cn/thread-107324-1-1.html

[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-5-31 19:37 编辑 ]
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发表于 2013-5-31 19:34 | 显示全部楼层
如果楼主希望长出的建筑是一些大型LOT,除了楼上说的条件以外,还建议楼主看看城市需求是否超过希望长出建筑的容量。
最后建议楼主用CTRL+鼠标的方式直接划出一个区域,这个区域跟希望长出的建筑规格大小要完全相同。如此,在划出的这个区域如果长出的不是希望要出来的建筑,那么,直接铲除等待长出自己希望的建筑为止。
最后补充一下,即使同级别的建筑,比如不同的8级建筑实际长出的难易度可以有很大不同。
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 楼主| 发表于 2013-5-31 23:48 | 显示全部楼层
感谢楼上两位耐心解答!

很早就用READER了,但很少修改参数,只是看插件的LOT文件是否是纯粹的自长文件,因为网上下的插件质量实在参差不齐。
包括二楼市长所提到的教程,那是改早期长后期建筑的。

规划、楼的朝向,屏蔽自长建筑,等等……风格、存盘读档,麻烦死了,三楼市长说的最后一句对,明显相同级别的楼长出难易度大大的不同!就是想知道这个难易度差别在哪?
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发表于 2013-6-1 00:08 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

其实同样的方法可以把早期建筑(GS1~4)的东西改成GS8,然后在某人口数量高的地区长一片这些东西……
有时候同级建筑出现难度不同,和两个LOT的人口需求、占地面积、环境需求的不同都有关系。其中占地大的最难长,除去人口需求大之外,还要没有面积小的建筑长出来搅局,比如14*6的一个地块,很容易就让7个2*6的楼全占了,只能拆了再等14*6的长出来。

[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-6-1 14:08 编辑 ]
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发表于 2013-6-1 10:48 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我想知道你签名档的路叫什么
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发表于 2013-6-1 14:08 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

有点不太清楚您想要哪个东西……
如果是路面贴图,本人签名档内的是NAM31.1自带的欧式道路贴图。
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