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[使用问题] 插件平衡修正

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发表于 2013-5-11 09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发觉有些插件制作得非常好,但使用后又发觉跟原自带的建筑的功能相比强大的太多,而且建造也不需要什么条件。如果是这样那自带的那些建筑还有人去建造!好像不怎么平衡吧……
请教下各位前辈,怎么为一个建筑加入建造条件?
发表于 2013-5-11 14:23 | 显示全部楼层
其實我覺得設置建造條件意義不大,不如修改掉那些過於變態的數值,用LE改很方便的

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GN-Drive + 80 LE只能修改Lot,不能修改參數

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 楼主| 发表于 2013-5-12 19:56 | 显示全部楼层
有部分有建造条件的建筑比没有建筑条件的建筑功能更强大些(如警察局、消防局),我的出发点是想令功能更强效率更高的建筑加入建造条件(如城市规模、建筑要求等)

这想法有没有办法实现?应该怎么做?
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