像去年一样,这个游戏发行商在评选的最后阶段对上了美国银行,以78%的得票率大胜。这个评选,由The Consumerist网站主办,包括了不少美国的大公司,比如:微软,苹果,谷歌和脸书等。
The Consumerist称“去年EA意外获得了全美最烂公司的评选,本希望这个游戏发行商巨头收到了信息:不要把你的用户当做人傻钱多,并且不要把半成品或满是Bug的游戏上市,顾客还要为完整游戏继续付钱。”
这个网站还批判了公司每年一部的游戏计划,游戏定价,《质量效应3》的“仓促结局”和《模拟城市5》因为DRM需求造成的灾难,
EA的COO Peter Moore曾在上周对此评选表示:“我们可以做的更好,会做的更好。”还在其他方面全力为公司辩护。
Moore称,“每天,全球数百万的玩家玩着爱着我们的游戏。所以,投我们的人才会这么多。我们可以做的更好,也会做的更好。我仍然为这家公司骄傲,全球在EA工作的人,为玩家创造了许多好游戏。”
EA CEO Peter Moore在博客上发表博文“we can do better(我们可以做得更好)”,对被选为美国最烂公司做出回应。
我们真的是美国最烂公司吗?我必须承认我们的确犯了很多错误,像是服务器太早关闭、游戏未达到预期、游戏定价没订好、尤其是最近[模擬市民]严重笨拙的失误,我们的游戏应该有更好的表现。
Peter Moore还对许多抱怨做出回应:“许多抱怨看似100%合理,但其他根本站不住脚。”
许多人批评[模擬城市5]必须一直上线是个DRM(数位内容权力管理)阴谋,但并不是,但大家就一直要争论,我们再此澄清,并不是,就到此为止。
许多人说Origin不可能跟Steam抢市场,4.5千万的Origin用户证明了这是错误的。
许多人认为免费游戏和微薄的交易量是游戏界的毒瘤,好几百万的人却在玩并且喜爱这些游戏。
我们见过由邮件列出投给EA的原因只因为他们不喜欢劲爆美式足球上封面的运动员,这根本...
在过去几年,我们收到了上千封e-mail和明信片抗议EA准许在游戏中创造同性恋角色,这个礼拜,我们看到一些保守网站的贴文怂恿大众在美国最烂公司投票投给EA,来反对我们的同性恋政策。
最后一项很清楚的表明,如果就因为这样我们是美国最烂公司,那就放马过来吧,因为我们不会屈服的。
我们可以做得更好,我们会做得更好,这家公司让我引以为傲,在世界各地为EA工作的人们,我们创造游戏而大家也在玩,最高的树承受的风也最大,在EA我们是不会屈服又骄傲的。