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[参考]YZZW的LOT制作过程简介

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发表于 2006-7-21 10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
[参考]YZZW的LOT制作过程简介
因为论坛里的某个朋友说急需了解这方面的过程,否则他的LOT开发进程将严重延误,所以只能临时做了一个LOT并拍照说明如下。因为赶工的原因,本LOT未完成最终设计,对应的UI设计还没有完成,故此将在稍后补充相关的说明,这里仅仅对UI之外的LOT设计部分作简介。
本贴中,所有图片当中的红色文字是我的附加说明。不同的SC4设计工具对单位的定义不太一样,往往会造成LOT设计者们混淆和疑惑,在DatGen中,似乎默认有关范围距离的数字单位均是格(相当于16米)。
以下是正在改建的“YZZW无厘头建筑群之联合应急中心”


LE保存之后,我们用DatGen来操作这个LOT。为了方便,我现在已经启动了其中的EasyTweaker工具。

  
很多朋友们设计LOT都有自己的中文说明,但是往往遇到设计工具中对中文只能显示乱码的问题,例如ilive Reader似乎就有这问题,但是在这工具里我们很高兴没问题!

   
这里,我们可以赋予LOT特殊的动画功能,此外还包括各种车辆……


虽然我们已经制定了UDI车辆在LOT中出现,但是如果不注意,那么虽然你看到它,它却可能因为不符合条件而不能开启UDI选项。这里,我故意在LOT中删除了对应的Building选项——“LargeHealth”它对应于大型医院的功能。
此外,我发现,Building选项似乎也决定了这个LOT在哪一类菜单中出现。这个LOT因为同时具备医疗、警局、消防局的Building属性,所以在选择菜单的时候,任一个分类中都能找到并建设这个LOT建筑。

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 楼主| 发表于 2006-7-21 10:23 | 显示全部楼层

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接下来有很多可以调整的选择:




















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 楼主| 发表于 2006-7-21 10:26 | 显示全部楼层

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这里是目前SC4中测试的外观表现


关于UI的设计过程,我稍后再作整理报告。

对于以上过程,某些部分我其实也并不是非常清楚,目前仍然在探索阶段,欢迎各位高手们批评指正其中的错误、不足或者提供建议。

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发表于 2006-7-22 10:55 | 显示全部楼层

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真厉害,英文偶看不懂
 楼主| 发表于 2006-7-31 12:00 | 显示全部楼层

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补充几个有关设定的说明:
有朋友说,设定了交通类型转换的时候没有效果,我尝试了一下,似乎也是不能正常发挥作用,例如以下设定保存后再打开就没有了,游戏中测试也完全没有效果(没有任何公交车能进入我的这个LOT)。

但是如果记得在前面的步骤当中,有一个步骤是选择 Building选项,如果加入了 Bus Stop,则此建筑将会变成一个公车站让公车穿越。(测试方法:将居民区和工业区内放置公车站,但是之间道路用4X4具有BusStop属性的LOT断开,此外没有作上图的任何设定。测试发现很多工人坐公交车途经LOT上班。)
如果特别喜欢钱的朋友,可以看看我这个LOT设计,因为它具有的公共服务设施需要许多拨款,但是它懂得每月上缴利润,那么实际上养护这个LOT不用花那么钱了……


存在一个很无奈的问题,似乎DG很喜欢添加重复的内容,例如这个缩略图,一模一样的给我塞了N个,或许是我每次从头到尾翻查的时候它就以为修改了一次而制作一个缩略图。非常浪费空间,似乎可以手动删除到只剩下最后一个,我还没有测试这样是否出错,希望有别人懂为什么。

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发表于 2006-7-31 20:43 | 显示全部楼层

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好东西,支持楼主.
发表于 2006-8-1 11:09 | 显示全部楼层

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LZ实在是太强了
发表于 2006-9-22 20:18 | 显示全部楼层

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<p>因為我sc4沒有玩好,想問幾個笨問題,化解「需求門檻」的數字在哪設定? <br />怎麼沒有看到? <br /><br />我是從sc4完全施政指南這本書看來的,「需求門檻」就是,通常人口達到一個數值就在也上不去的瓶頸,如果門檻沒有化解,不管需求值再高,環境條件吸引力再好,人口也永遠不會再增加,化解需求門檻的例子:小型國內機場,可化解商業區(企業)門檻數28800人,每建一個大型廣場可化解住宅區低收中收高收入各9000人。 <br /><br />化解需求門檻應該是很多人想改的才對… <hr /></p><p>2006/10/09編輯:我已經知道這個值了。就是demand satisfied。(需求上昇值.或稱需求門檻化解值)</p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2006-10-09 16:58 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-9-22 22:57 | 显示全部楼层

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发现用DatGen修改时,想改的都没改,原来楼主也遇到过这种问题啊。
发表于 2006-9-24 14:28 | 显示全部楼层

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我只想要LOT制作文件汉化包!!E文都看不懂啊~~
发表于 2006-9-30 17:21 | 显示全部楼层

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ilivereader有没有类似的功能呢?
发表于 2006-9-30 18:34 | 显示全部楼层

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ilivereader这方面支持很不好……
发表于 2007-1-12 20:37 | 显示全部楼层

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我一直都用reader,我觉得挺好用啊,呵呵 <img src='images/smiles/em007.GIF' smilietext=':em007:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em007:' title=':em007:' />  
<br />
<br />我最主要喜欢它有很多copy/paste功能,多个项目的
发表于 2007-2-10 18:26 | 显示全部楼层

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good job boss.
发表于 2007-5-2 01:35 | 显示全部楼层

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在Step2時見到無東西可選... 心沉了一沉...<br /><br />請問是為何?
发表于 2007-5-2 02:02 | 显示全部楼层

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怎會無東西可選,~請open 你的插件~
发表于 2007-5-2 11:24 | 显示全部楼层

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請大大看一下 <img src='images/smiles/em008.GIF' smilietext=':em008:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em008:' title=':em008:' />  
<br />不知是為何了 <img src='images/smiles/em002.GIF' smilietext=':em002:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em002:' title=':em002:' />

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 楼主| 发表于 2007-5-2 15:02 | 显示全部楼层

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你可能是在第一步选择了错误的类型,选择其他的类型看看?

又或者是你的插件文件没有放到正确的地址,软件找不到可以打开的插件。
发表于 2007-5-3 16:06 | 显示全部楼层

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有勞了<br />現在彷彿沒有問題了&gt;&lt;
发表于 2007-5-18 01:36 | 显示全部楼层

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楼主请教一下你的那个说明表是你自己翻译的还是有地方下载呢?貌似是中英对照的,能否共享一下呢?谢谢了
 楼主| 发表于 2007-5-18 09:07 | 显示全部楼层

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你是说看到了我截图后面的EXCEL表格?那个是我为了方便资料管理自己建立的数据表。
把XLS文件摘录如下:



这个是早期设计的备份资料,部分设定未确定故此用 “?”代替。
因为我用的是繁体SC4,在游戏中会出现的介绍说明部分使用繁体。

对应的数据作用你可以参考我的描述:

http://www.simcity.cn/thread-8894-1-1.html

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发表于 2007-6-24 01:09 | 显示全部楼层
對不起我想再請問一下16樓與17樓的那個問題,我試過用DatGen修改了約50個LOT,大概有5個是沒有辦法開啟的,在step2時候是空空的沒有選項,正巧那5個都是日文的,其他英文的都沒有問題,請問你們是不是也有一樣的問題?如果有該怎麼解決?
头像被屏蔽
发表于 2007-6-24 01:47 | 显示全部楼层
超强的帖子,对于lot的后期制作很有帮助
发表于 2007-11-4 16:51 | 显示全部楼层
有点复杂啊····
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