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[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

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发表于 2006-7-20 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题比较多......不想发太多的主题贴.... 所以就把这个帖子编辑了一下,请高手多多帮忙.............      
<br />
<br />什么是通勤????   什么意思??             <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 随风飘 在 2006-07-22 20:29 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
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发表于 2006-7-20 11:48 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

单一的城市发展是很困难滴!!!
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:00 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

汗......... 这么说要自己建好几个城市~~~?
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发表于 2006-7-20 12:07 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

然也,单一的与外面没有交流的城市你也不愿去住吧?
 楼主| 发表于 2006-7-20 12:25 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

明白了~~  再问个问题~~~          是住宅区和商业区混在一起好? 还是一片商业区一片住宅区好??
发表于 2006-7-20 15:34 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

个人爱好吧~不过商业区最好在交通流量大一点的地方,这样比较容易发展
发表于 2006-7-20 15:35 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

我个人经常商住混合的~不过有的人喜欢比较分明的,学外国
发表于 2006-7-20 19:42 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

起步的时候还是混和好。单纯的区域,商、住又离得远的话有时两边都不造楼或者没工作
<br />要视觉上的清爽效果和交通规划的强功能性的话,还是要分开,但最好是城市起步以后。最好先弄个商住混和的城市启动区
发表于 2006-7-20 20:54 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

这个肯定是的,这个是普遍的道理。
 楼主| 发表于 2006-7-20 22:20 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

恩~~~明白了~~~
发表于 2006-7-21 00:26 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

你想保留地形,就不能在大地图选删除城市
<br />应该进城市后在普通的上帝模式选那个炸弹,摧毁城市,这样就是把你建造的东西全部抹掉<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 在水一方 在 2006-07-21 00:27 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-7-21 00:29 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

就像LS说的,但是有一点要提醒,并不是这样就能使地形回到最原始状态,如果你之前对地形做过改动,这些痕迹都会留下来的
 楼主| 发表于 2006-7-21 00:42 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

谢谢ls的2位~~ 我明白了~~~         问题又更新了~~
发表于 2006-7-21 00:44 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

道路太拥挤了,你可以看一下交通流量吗......当然你可以把道路升级到大道,那样应该可以不会容易变红吧,大道可以制成5位数的交通流量的
发表于 2006-7-21 00:48 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

红了说明交通堵塞了,如果加宽道路还是堵的话,就要想办法分流了,比如再合理规划几条道路分担流量,或者提供公交地铁等其他的出行方式
 楼主| 发表于 2006-7-21 01:09 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

我准备建点地铁~~ 希望他们都能多坐坐地铁..少开车~~~~~~~~~
<br />
<br />问题又更新了~~<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 随风飘 在 2006-07-21 01:09 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-7-21 09:38 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

其实感觉 游戏的 健康运行 好难啊 特别是后期
<br />这个交通 真让人头痛啊
<br />
<br />个人 感觉 交通 必须是 树状的  不能是网状
<br />有的时候 道路越多 越堵车
<br />感觉 游戏的 流量是 就近原则
<br />
<br />和现实不一样啊  现实中都知道找不堵的地方
<br />游戏里 就是 再堵 也不会改  真头痛
发表于 2006-7-21 09:40 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

还有就是 我虽然没实验过
<br />但是
<br />认为
<br />要在一张图里 而不造临城
<br />根本不可能发展成大都市
<br />即使地图再大
 楼主| 发表于 2006-7-21 10:06 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

这么说要自己在这个大地图上造很多城市了???
发表于 2006-7-21 10:23 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

具体我没实验过 其实有几个临城 形成经济带 就可以
发表于 2006-7-21 10:37 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

可以只建商住的,但是必须要有邻城的支持才行,你可以把工业区建在邻城
发表于 2006-7-21 10:59 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

如果你仅仅是初期的单城发展
<br />可以说 没有工业或者农业来带这个城市  那么你的发展会遭遇前所未有的困难
<br />
<br />人的生活,首先是要保证能活下去,其次才是享受!
<br />工业就是保证你能活下去   服务业就是享受, 商业是让你能活的更好,享受更多!
<br />
<br />所以  到后期了 主要靠商业,因为城市发展起来了,更多的人要有更好的享受  哈哈哈哈
<br />
 楼主| 发表于 2006-7-21 12:06 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

<!--quote-黑黑的雪+2006-07-21 10:59+pid155473--><div class='quotetop'>引用:( 黑黑的雪 &#064; 2006&#045;07&#045;21 10:59 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=155473">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->如果你仅仅是初期的单城发展&nbsp; <br />可以说 没有工业或者农业来带这个城市&nbsp; 那么你的发展会遭遇前所未有的困难
<br />人的生活,首先是要保证能活下去,其次才是享受!
<br />工业就是保证你能活下去&nbsp;  服务业就是享受, 商业是让你能活的更好,享受更多!
<br />所以&nbsp; 到后期了 主要靠商业,因为城市发展起来了,更多的人要有更好的享受&nbsp; 哈哈哈哈<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />那我在旁边建个以工业区为主的城市后,我就不用管他了吗?       它会不会自己破产??
发表于 2006-7-21 13:29 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

那我在旁边建个以工业区为主的城市后,我就不用管他了吗?       它会不会自己破产??
<br />[/quote]
<br />只要地区人口持续增长工业区就不会萧条。但随着居民收入和教育水平的提高,产业会从高污染重工业向高科技转型。主城发展一段时间后看工业需求增长明显或者产业高科技、制造业需求上来了,就进工业城发展,一是让它实现更多的工业岗位,二来可以完成转型配合主城
发表于 2006-7-21 15:32 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

可以将住宅和商业放在一起。将工业放在另外一个城市。
发表于 2006-7-21 17:52 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

一个城市建一个区,这样可以发展得更好,不过就是要在不同城市间来回奔波
 楼主| 发表于 2006-7-21 18:01 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

<!--quote-在水一方+2006-07-21 13:29+pid155691--><div class='quotetop'>引用:( 在水一方 &#064; 2006&#045;07&#045;21 13:29 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=155691">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->只要地区人口持续增长工业区就不会萧条。但随着居民收入和教育水平的提高,产业会从高污染重工业向高科技转型。主城发展一段时间后看工业需求增长明显或者产业高科技、制造业需求上来了,就进工业城发展,一是让它实现更多的工业岗位,二来可以完成转型配合主城<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />像我这样的新手一下子要弄这么多城.......我怕忙不过来~~
发表于 2006-7-21 18:47 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

把工业放在远里市区的地方提高教育发展高科技.高科技放在城郊就行它无无污染
发表于 2006-7-22 06:11 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

模拟城市这个游戏的最大特点是,上手非常容易,只要一个小时就可以熟练操作。但是如果想要精通,或者说是能够熟练掌握游戏的内涵,需要很长时间的琢磨。
<br />
<br />最开始的时候可以尝试发展几个独立的城市,每个城市都可以采用不同的发展风格,逐步锻炼自己的整体规划感,之后当有了一定的基础后,就可以开始将几个城市连接起来,这样就可以逐渐的掌握联合城市发展的方法,原有的城市可以不用破坏,只要开发新城市就可以了。
 楼主| 发表于 2006-7-22 10:02 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

恩~~ 明白了~~~~~~~~  谢谢~~
发表于 2006-7-22 13:33 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

不用插件前,一开始都是亏钱的,直到初始的钱快用完时差不多扭亏了
<br />城市发展后基本有上万的利润,住宅和交通的收入是大头,商业即使很发达钱也不会多的,高服务业收入还不错
 楼主| 发表于 2006-7-22 15:15 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

我初期的利润大部分都是住宅区的.......          明白了~~
 楼主| 发表于 2006-7-22 20:31 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

什么是通勤?????更新问题了~~~~~        麻烦高手给解释下~~~
<br />
<br />看了一些帖子说人一般最大承受是走9个格. 不只得这个通勤和这个有关系?
 楼主| 发表于 2006-7-24 15:00 | 显示全部楼层

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什么是通勤?????
发表于 2006-7-24 15:08 | 显示全部楼层

[希望大家多多帮助]随风飘的问题帖.

<p>所谓通勤就是上班所需要的路途时间, 不同的交通工具速度不同,其中步行最慢。当超过8格以上的时候,基本上优先选择汽车出行。</p><p>建议你用论坛的[搜索]功能寻找“通勤”或者“交通”,寻找与主题词有关的帖子自学。<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em001.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 yzzw 在 2006-07-24 15:08 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
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