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[问题咨询] GlassBox引擎运作原理

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发表于 2013-3-15 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
GlassBox引擎运作原理:

https://78462f86-a-6b826c28-s-sites.googlegroups.com/a/andrewwillmott.com/www/talks/inside-glassbox/GlassBox%20GDC%202012%20Slides.pdf?attachauth=ANoY7cojnQOU0V9agbv5DoNNUMS76YS3KMEULSRJbnVh5TBQsodeyvCWFFWDp4xmG9HjeO9ppN5GFsfK-HNiLZgm4GyPOEY9JLGewar8h3Mp9kRAJ7x1BDMJftjq0SXLoq-PXZC6iF2FD0_x4BO86sY2t6QucVvkAGOhQFIZ7YPdU3olcVWUTRkBZ2gWvM-MO1WwX-8AjdUaQnWimZo2rTRGVMA89P5fhX4IsnRMNxVYLWhgFK8aBtNYqG-rxkCBmKlaJdA67GzP&attredirects=0

这里他们讨论了所谓的AI:

http://www.reddit.com/r/SimCity/comments/1a7li7/glass_box_explained_in_detail_slides_from_gdc/

据说大家说讲的寻路AI只是:

Unit Agent Rule
unitRule goToWork
options -sendTo Work -via Car -using Road
local People in 2
agent People out 2
end


就只是:
1)去哪里?工作。
2)用什么交通工具?车子
3)车子当然是在道路行走的。

[ 本帖最后由 kpsia118 于 2013-3-15 15:01 编辑 ]
发表于 2013-3-15 14:51 | 显示全部楼层
应该是走最短的路线,反正你想造2条路来分流,npc就算堵死也不会踩你的。。。
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发表于 2013-3-16 16:22 | 显示全部楼层
笨拙的交通Agent是最大的問題!他們不會找出時間較低的路!所以我們很難分流,他只懂找最短的路! 這個傻B Traffic system
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发表于 2013-3-16 20:48 | 显示全部楼层
MAXIS程序员偷懒了
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发表于 2013-7-8 14:58 | 显示全部楼层
確實頭疼的地方~
每次就是堵的死死地
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发表于 2013-7-11 04:14 | 显示全部楼层
直角是非常容易堵车的,我发现用一个环形路接到入城的那个大道上以后,非常少堵,至少不是堵死。
当然要把其他的交通工具考虑在内,提供足够的劳工--不要外来通勤的;
工人上班去工业区,但是下班一定先回家,然后再去商业或者公园或剧场啥的,所以最好不要让工业把居住区和商业区分开,三角是最好的 互相不影响;
风向要考虑,让污染去别的城市,否则容易生病医疗费用高---去医院的人多了也堵
建贸易的话,要有除了马路的交通方式,比如火车 和 轮船;我玩了几次 在这个问题上没有处理好。
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