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[讨论] 資源和交通系統 我跪了

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发表于 2013-3-6 22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
資源:
水資源抽了一兩下就開始沒有了,難道在後期就只能用污水回收的方法去打水嗎?成本太坑爹了.
礦物會枯竭還算現實,但水是可以從集水區和河流取得的,為什麼SC5沒有下雨和建水庫的選擇?
交通:
我建了一個工業城,一個住宅城,結果一開通就堵車了,開了鐵路輪船,車子還是一窩蜂的湧入,之後通勤時間長了,居民上不了班就沒錢了,之後房子就灰了...
住宅城最初沒什麼資源,我叫工業城派車到住宅城處理各種市政服務,車在路上堵死了,之後沒有人來收垃圾,救火,住宅城就完蛋了...

資源+交通:
已經沒什麼錢了,住宅城燃煤發電,煤車在路上堵死了,結果城市沒電了,住宅城也步進了結局...

這是什麼坑爹遊戲
发表于 2013-3-6 23:21 | 显示全部楼层
充份體驗國家對交通開發不熱衷對城市間流動之影響.....(誤


我還沒能玩新SC..但這麼來說感覺似乎不能增加城市間的通道
?
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发表于 2013-3-6 23:30 | 显示全部楼层
对的,这座simcity十分让人失望,无节操的ea再次践踏了这个经典。打着multi region play的幌子,其实就是一个伪网游。不跟其他玩家一起,区域间的交流就是一个摆设。单独建设多区域时,发售前标榜的资源,公共设施等的共享就是一场灾难。而这作区域间的协同居然是异步的,我不知道服务器是多久读取一次城市信息。反正各种送达不到,共享延迟,区域切换缓慢等恶性bug,使得单人游戏的体验十分糟糕。楼主说的问题,是确实存在的,理论上到最后所有城市都变为无水可用的死城。游戏本身也没什么深度和难度可以挖掘,小的可怜的地图,见过最糟糕最难用的规划工具,核心玩家如果还没入的话就不必浪费钱了。可想等这段新鲜期一过,这作必然会被玩家所唾弃,我个人是非常失望maxis会搞出这么一个作品。这其实是一个社交游戏,根本就是不是一个模拟建设游戏。
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发表于 2013-3-7 00:05 | 显示全部楼层
bug太多了,网络也卡,等修复吧,,,
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发表于 2013-3-7 00:38 | 显示全部楼层
玩了一天发觉···
不要总想在一个区域里把所有东西都建好··那是不可能的!!
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发表于 2013-3-7 01:04 | 显示全部楼层
充分表现出干净的水资源是有限的,河流里取水也是要经过净化的么,又不是中国人,污水就直接抽上来喝的,要充分利用有限的资源,为今后做好准备
交通问题是你建设的问题,主干上不能有建筑物,不然堵死你,还有利用下停车场和有轨电车吧,建筑都划在分支上,还有铁路和轮船你的其他公共交通配套有跟上吗?
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 楼主| 发表于 2013-3-7 01:22 | 显示全部楼层
原帖由 stanlywang 于 2013-3-7 01:04 发表
充分表现出干净的水资源是有限的,河流里取水也是要经过净化的么,又不是中国人,污水就直接抽上来喝的,要充分利用有限的资源,为今后做好准备
交通问题是你建设的问题,主干上不能有建筑物,不然堵死你,还有利用下停车场 ...

交通那個你說的全部都有,火車站渡輪巴士總站電車,就沒有機場而已,我已經在入口處設停車場,但道路入口只有一個,也就是樽頸所在.(主要是進城岔道只有單線)
至於主幹不能建屋的說法,那我還真的想不到有什麼地方可以建屋了...
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发表于 2013-3-7 22:38 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

根本很快就會爆土地...
那個地圖那麼小, 甚比SC4的中地圖大一點...

其實能否用鐵路作聯外?
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发表于 2013-3-8 06:38 | 显示全部楼层
资源系统还是比较真实的,越大的城市对水的消耗也将越大。所以可以考虑建造卫星城市,当然最后水都会被吸干,这也就是EA说的你最好找基友一起玩,互相搞基才是真理。。。(不知道如果玩家不操作卫星城市水会不会减少,那样家可以就可以买水从而避免这个问题。不知道是否可行。)
交通问题主要取决于你进入城市的那一小条道路,长度越长,能容纳的车辆就越多,意思是第一个路口要稍微远一点;横向道路如果是6车道的话,你会发现交通问题就会好一点。当然这也要取决路口的位置。
所以总体来说,看起来坑爹,但还好,其实最坑爹的是要网上玩。
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