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[攻略心得] 求助

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发表于 2013-1-25 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个新手,建的城市好丑啊。今天玩着玩着我就赤字了,怎么办???
发表于 2013-1-25 15:43 | 显示全部楼层
赤字的原因一般有两种:一是穷奢极欲,花费大的建筑乱建,如果这样当然很好解决,花销大的建筑适当删除掉,特大城市的市民不像模拟城市里面的市民那样难伺候。
第二个原因,是真正新手的容易犯的,就是产业配比不平衡造成的某一项产业大量倒闭,税收大幅降低,市民失业,所得税收入也降低,持续的收入减少导致赤字了。新手特别容易犯这样的错误,而且是不经意的犯下,比如大面积的开发工业区,人口跟不上,造成商务办公倒闭,片面的增加人口又导致人口比例失衡,商务办公倒闭导致商务办公出产的减少,又导致工业生产陷入困境,市民又失业,而且是结构性的失业,如技术工人缺乏,知识份子失业,这是一个例子。
开发工业区不要一次开发大面积,你应该注意到,规划再多的地块,一类单位只能有一个生长,再大的面积也不能加快生长的速度,开发新区可以小步快跑。
还有要发展工业商务办公很重要,发展高科技、制造业和重工都需要消耗商务办公,如果商务办公的存量为负值,再去开工业区,那就是找死。重工业需要消耗燃油和商务办公;制造业需要消耗电力、重工业和商务办公;高科技需要消耗垃圾清理、制造业和商务办公;商务办公需要消耗高科技和商务酒店(需要的量很少)。
制造业的税收收入比较高,初期可以着重发展,不要怕某种生产的多了,生产的多了可以卖给万有公司,每卖一单位的物资(包括人、旅游什么的)可以加3500的现金流。在游戏暂停的时候用小路以上的道路连接紫色区域,紫色区域不消失,可以拼命的连可以增加进出口上限。当某个时刻,城市基本平衡了,有较高的收入,按到5倍速快进狠狠的跑一段时间补充一下金库,备战备荒,留作大规模调整城市规划的时候挺过收入大幅降低的艰难岁月。实际人口发展到了75万之后,除了自己想折腾,工、商业税收足够维持市政和娱乐业,再加所得税现金流想为负都难。
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发表于 2013-1-25 16:04 | 显示全部楼层
城市建的丑那就少用方块的区域规划,可以自己先画路网,然后用线性规划,右键点击线性规划然后选择合适的道路载体,就可以按照现有的路线进行规划。
我最近才发现,这特大城市的市民比较见鬼,道路不需要四通八达处处通,路通了,人就不做公交车或者地铁了,然后就把你处处的路都给堵塞了。规划完整的公共交通之后,除了必要的通道,只留一处给市民去堵,其他包括精英,全都去转车去,因为上路的车少了,其他的路网就能清清爽爽了。
隔的较远的两块区域中间什么高速了啊、并排单行道啊、什么上天的入地的都是浮云,通通不需要,用一条小路加公交和地铁连接就够了,特大城市不是模拟城市,没有通勤时间的概念,转个两三趟地铁公交什么的没有问题。

[ 本帖最后由 pogua007 于 2013-1-25 16:06 编辑 ]
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