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[使用问题] 对支持文件包的疑惑

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发表于 2012-10-29 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人对支持文件包这样理解的。支持文件是为了在游戏里显示出某些需要支持文件的插件,才需要安装支持文件包。只需要安装那些插件指定的支持文件包就行了,其他的支持文件包都可以不安装。
不知道我的理解对不对。
1G多的支持文件包精简掉插件不需要的600多MB支持文件包后,游戏载入速度明显变快
发表于 2012-10-29 22:37 | 显示全部楼层

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发表于 2012-10-29 22:53 | 显示全部楼层
你的理解是完全正确的
总的来说“支持文件”包括几类:
一是MEGA_PROP包,其实是许多props的集合,包括各个prop的贴图(FSH)、模型(S3D)、属性(Examplar)等类型文件,通常是按作者归类,每个作者把他的作品集合成一个MEGA_PROP包;
二是Texture包,是许多Base地砖或Overlay地砖的集合。不过由于地砖贴图文件(FSH)较小,所以通常把许多作者制作的地砖统一到一个包里,例如常用的BSC_Textures_Vol01
三是信息包,包括一些UI界面、查询声音、文本信息等,一般是附属于某类插件或prop集的,占空间也较小。一般这类文件缺失不会造成重大影响。

有些作者制作的BAT,会在Lot上引用其他作者的树、栏杆、汽车等prop作品(或其他作者的地砖作品),就需要其他作者的MEGA_PROP(或其他支持文件),才能正常显示。因此,只要拥有所有BAT需要的支持文件就能正常使用,其他的支持文件是不必要的。
不过拥有更多的“支持文件”会使LE有更多的发挥空间

[ 本帖最后由 weixc812 于 2012-10-30 00:23 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-10-29 23:27 | 显示全部楼层
我了解来看,就是看玩家选择的游戏方式来分类:
一是,单纯的玩sc4,并不自己LE,那么就根据下载的插件的要求,安装需要的支持文件包,不用安装其他的支持文件包,一面拖慢游戏速度;
二是,还自己LE,那就多安装一些支持文件包
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发表于 2012-10-30 00:14 | 显示全部楼层
其实就算是一个文件包内也可以精简掉不需要的部分 ←做这件事情请小心
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发表于 2012-10-30 00:36 | 显示全部楼层
原帖由 jackxu888 于 2012-10-30 00:14 发表
其实就算是一个文件包内也可以精简掉不需要的部分 ←做这件事情请小心


如果LZ對此有興趣,可以參考這帖教程,非初級,需要對reader有一定使用經驗:http://www.simcity.cn/thread-75954-1-2.html
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