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请教各位大大都是怎么解决工作和交通问题的?

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发表于 2012-8-30 17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的游戏中工业的需求量一直很高,而且都是非高科技的那种,同时商业的需求量又很小。
另外就是交通污染的问题。

请教各位大大都是怎么治理这两个问题的呢?谢谢先!
发表于 2012-8-30 17:20 | 显示全部楼层
用插件,需求全满
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发表于 2012-8-31 10:34 | 显示全部楼层
再不用作弊插件的前提下
交通污染几乎不能解决,最多在大路旁边留位置多种上帝树以及公园之类,可以稍微缓解,但是影响客流
工业需求量高是很正常的,一般都是全满,你不想建就不规划好了
高科技需求必须有足够的人口(单程)和高教育的支撑,而且高科技园区对环境要求高,要另辟区域,不能建在原来的工业区旁边,否则长不出来。
人口上不去商业需求是上不来的
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发表于 2012-9-1 14:07 | 显示全部楼层
商业和高科技都是需要教育的。
不要以为学校的圈圈覆盖到的地方教育就好。
圈圈边上其实好像是没什么效果的- -球解释?
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发表于 2012-9-23 07:23 | 显示全部楼层
我是以单轨和地铁为主,两者都无污染,就是规划不方便。特别是单轨,运量极大,我都是用它来连接住宅区和工业区。现在玩的一座城市,单轨的运输量到达两万多还是绿色的,地铁七千多、火车四千多就都红了。地铁和公交车站都是用来连接单轨。
发展高科技行业不能急,教育程度上去了,需求就自然有了,而且高科技不能和高污染、制造业混一起,因为它对空气也是有要求的。我一般玩大地图才会发展这三者,中地图要么选择制造业和高污染,要么选择高科技。
如果要同时发展就要运动在税收。我一开始都是把高科技的税收调到最大,抑制需求,到差不多的时候再把税收调回来,然后重新划分一块区域专门发展高科技,这个时候也需要运用税收抑制制造业和高污染的需求
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