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如何促使主城市民到邻城工作?

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发表于 2012-7-12 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是先造的邻城(小地图),里面放了约3W的R$、约1.5W的污染工业和3000+的低服务(邻城的税率设置是R$/CS$/污染工业为9%,其余20%,并且邻城没放任何教育),这时邻城的污染工业已经饱和,需求为负,而R$仍有大量需求,并与主城进行了连接(一条高速,两条大道,并且工业区放置了不少公车站)。这时进入主城,把税率调为R$$$/C$$$/污染工业20%,其余为9%,RCI显示R$需求几乎全满(接近6000),污染工业高负,然后我在主城靠近邻城的一侧规划了一些低密度住宅区,由于低服务有不少需求(接近4000),又在通往邻城的路边规划了一些低密度商业区,然后覆盖小学、医院。并且在住宅区建了公车站。

高速跑了几个月后,住房长起来了,但是发现人们宁愿在主城失业也不愿意去邻城工作。。。这是怎么回事?如何促进主城低收入到邻城工作呢?

图中有高速公路和大道连接的一侧就是邻城。。。
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发表于 2012-7-12 13:01 | 显示全部楼层
buzhidao...bangmangdingding
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发表于 2012-7-12 13:05 | 显示全部楼层
你需要在主城和临城之间切换

让时间多跑跑,城市发展一会,会稍微发展的慢下,存档,切换城市

多切换几次,就会解决工作问题

另外看你的这图,居民太少,扩充居民5倍到6倍

还有就是你的道路不要用单行线,改成公路

[ 本帖最后由 sandoabc 于 2012-7-12 13:10 编辑 ]
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发表于 2012-7-12 13:29 | 显示全部楼层
还是跟通勤时间有关吧。和卫星城离得近的还是会去卫星城工作。居民会自动选择比较近的适合自己收入情况的地方工作。或者你多几种到临城的交通方式,铁路公路地铁高架全用上。比如我架了铁路,结果铁路总是超负荷运转,经常300%以上。你可以试试。
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发表于 2012-7-12 17:41 | 显示全部楼层
1、通勤时间?
2、如果有去隔壁的人,是步行还是非步行?还是根本没有?
3、ms我看到高收入的别墅了,目前高收入没地方工作
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发表于 2012-7-12 18:39 | 显示全部楼层
单行线超多,这样通情效果很差的  
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