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终于知道为什么没法靠运输赚大钱的原因了。

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发表于 2012-6-20 00:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
自创地图的时候,把时间倍数调得越低,依靠运输获得的利润比率就越高。

其中设置为30倍的时候,游戏开一倍速度,就相当于要现实时间120秒钟,游戏里才过去一小时,这样的话,游戏里每一天就能运输很多趟了。
一辆一节车厢编组,额定乘员92,速度50的火车,游戏里一天就能运输2万左右的乘客,这样肯定就能靠运输赚钱了。
       而游戏的任务地图都是450倍时间的,在开一倍游戏速度时,现实中8秒,游戏就过去一小时了,这样一列火车一天时间就只能跑一趟,120速度的1564额定乘员的火车一天也只能送2800多名乘客。这样要靠运输赚到利润就很难了。

所以要靠运输赚钱就必须设定低倍时间,而设定高倍时间的,就只能依靠子公司赚钱。

结果要赚到10万元亿现金,450倍时间时,全地图都是自己的子公司
而30倍时间设定时,你基本上不需要开子公司,也不用炒股票,完全依靠运送乘客赚钱即可。

同样,30倍时间设定玩起来就细腻得多。比如中型资材公司,用35KM/h的卡车,只要设定从每天9点开始工作,只在同一个货运站上下货,间隔15分钟发车,每天19点收工,只在工作日开工,就可以正好把一个中型资材公司生产的货物刚刚好全部运送到置场上去。
这样货运汽车就肯定不会亏钱。

而一个大型火车站,一般只需要一个中型资材厂,一个货运站,一辆货车,就可以长期维持资材的基本供应。

这样的话,资材厂也能盈利、置场也能盈利、卡车不亏本,客车也盈利,就可以完全依靠运输赚钱了,赚来的钱用于扩建铁路和车站。
今天才发现这个游戏的真正乐趣所在。
 楼主| 发表于 2012-6-20 01:08 | 显示全部楼层
有一个方法非常重要,就是把鼠标光标移到所显示的发车时间上,然后通过滚轮可以设定1分钟发间间隔,以前不知道,一直用5分钟间隔的。浪费了好多时间!
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 楼主| 发表于 2012-6-20 01:14 | 显示全部楼层
新摸索到的:
降低发车间隔时间后,36厢资材的火车,可以设定1分钟~4分钟停车时间,就可以用一例货运火车为多个站提供资材,不至于出现大量资材积压的情况。

货车 装卸资材频率为:每一分钟4厢,知道这个数非常重要。
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发表于 2012-6-20 02:07 | 显示全部楼层
1)不同時間倍數,列車收益都會按比例加減
2)時間倍數較低可以賺更多錢只不過是現金流(cash flow)的幻覺
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发表于 2012-6-21 10:39 | 显示全部楼层
樓主分析的也很詳細!
但是火車運行不一定要低倍時間才會獲益的
我經常玩都是用60倍的時間玩的,比如一條高速線路 7個站 我投放6輛車 平均 半小時一班車 雖然一開始賺的不多 但是慢慢就會很多的了!
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