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中低收入住宅被高收入住宅取代,宣布历史也阻止不了

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发表于 2012-6-19 21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,发展到最后,玩命起高收入大楼,起了之后失业,过后又被中低收入取代,过会又起高收入。
几个回合下来把教育弄回革命前,工商业黑掉一大片...最后财政崩溃。
大家,有没有比较好的限制办法?
发表于 2012-6-19 21:32 | 显示全部楼层
试试不同税收...............
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发表于 2012-6-19 21:33 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

把稅率提高嘛
一般本GN都把高收入住宅的稅率提至11%-13%以上

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发表于 2012-6-19 21:44 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

那我我的顾问会很吵。。。。
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 楼主| 发表于 2012-6-19 23:03 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

额,看来是我不够狠...我一般都是8~10的区别...
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 楼主| 发表于 2012-6-19 23:04 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

恩,应该是不够高...一直按照教程的7作为基线玩
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 楼主| 发表于 2012-6-19 23:06 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

对了GN,消防车最远可以灭离道路几格的建筑的火灾呢?
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发表于 2012-6-19 23:14 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

這個GN也不清楚,因為GN建的城幾乎都沒有發生過火災的
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发表于 2012-6-21 22:17 | 显示全部楼层
宣布历史是保护建筑的
从你的描述来看只是楼里的人在换
楼还是没变
这更宣布历史无关

要解决还是从降低犯罪和就业来处理

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发表于 2012-6-22 12:52 | 显示全部楼层
我低收1% 中收3% 高收9% 不靠稅收為賺錢主力 靠收費站和公共運輸系統賺錢
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发表于 2012-6-22 17:23 | 显示全部楼层
大约可以灭3格或四格
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发表于 2012-6-23 01:45 | 显示全部楼层
有良好的消防局覆盖和供水基本就不用怕火灾了
毕竟这东西还是靠预防..游戏和显示都是如此
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发表于 2012-7-14 16:04 | 显示全部楼层
楼主你的城市我没看到,不过猜测应该很少或者没有高污工业和低级商业服务,换句话说就是您的城市没有一个好的就业缓冲区,新进市民都不具备高EQ,无法从事高级工作,而城市里又没有低级工作可以做,就算楼下就是一个商业就业地点,他也没资格去做,所以你看到你黑楼的周围商业没工人,住宅区还没工作,新移民还没接受完教育提高到可以达标就业的标准就因为失业无钱维系生活而被迫离开,然后又有新人来,这样的恶性循环体现在各个区块视觉上就是黑黑亮亮,楼宇起起伏伏~~~
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