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[游戏探讨] 关于产能过剩的问题

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发表于 2012-5-21 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前建造有3个城市,姑且称作A\B\C。A城以重工业、制造业、电力、石油和垃圾处理为主,B城以食品、水资源为主,C城以高科技、金融业、观光业为主。各城市基本上都是专业化经营,不足资源通过相互交易按50/单位完成。再各种加成建筑的帮助下,3城市的主业产出都有大量过剩,将过剩资源出售给AI之后,各城财政状况比较理想,A\B城税率控制在15%以内,C城税率则为10%。

现在问题来了,由于AI资金有限,最大为9999。各城市不足资源相互交易即可,无需向AI购买,AI处于绝对的入超状态。为了维持各城市财政平衡,我给各城市设定了向AI出口3150的上限,也就是90个单位的资源。可是这样一来,各城市基本上都还有10+的资源闲置(还可以继续通过加成建筑增加)。也就是说3城市整体上都存在产能过剩。无论哪个城市继续发展,必然会出现“某某产品太难销售了”。

如此,该怎么办?请大家支招。

[ 本帖最后由 jackking1984 于 2012-5-21 19:37 编辑 ]
发表于 2012-5-24 11:24 | 显示全部楼层
再建几个城。
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