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[使用问题] CAM的负面作用?

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发表于 2012-5-5 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
发表于 2012-5-5 12:12 | 显示全部楼层

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CAM主要是令游戲的發展更真實和更困難,不太適合新手用
如原版只把發展等級(Growth Stage簡稱GS)分成8級(工農業3級),這樣有2000崗位和8000崗位的大廈都只可以分類作同一等級
這樣它們長出的機率和需要的人口基數便一樣
但CAM把GS分成15級(工業10級,農業7級),這樣便可以把有2000崗位和8000崗位的大廈都分類作不同等級
這樣它們長出的機率和需要的人口基數便不一樣
圖片是各GS等級需要的人口基數表:



可以參考:【研究】为什么高楼难长???用Growth Stage解释裏的第三和第八帖

CAM還有改變各環境條件對各類住工商的影響
圖片是各類住工商需要的最低環境條件分數表(滿分是200):

各等級長出需要的條件
圖片是各等級長出需要的條件表(電,水,公園(CAM新增),消防(CAM新增)):

等等令發展更真實和更困難的改變
可以參考:CAM 1.0手册中文版

[ 本帖最后由 GN-Drive 于 2012-5-5 12:39 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-5-6 09:04 | 显示全部楼层
原帖由 GN-Drive 于 2012-5-5 12:12 发表
CAM主要是令游戲的發展更真實和更困難,不太適合新手用
如原版只把發展等級(Growth Stage簡稱GS)分成8級(工農業3級),這樣有2000崗位和8000崗位的大廈都只可以分類作同一等級
這樣它們長出的機率和需要的人口基數便一 ...
那么非cAM的插件楼在CAM中涨的涨不出来?
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 楼主| 发表于 2012-5-6 09:10 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

那么非cAM的插件楼在CAM中涨的涨不出来?
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发表于 2012-5-6 10:49 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

是可以的,但這會造成游戲發展的不平衡,因為它沒有更改其GS至合乎CAM密度表(在這帖一樓:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=109590)的標準
這樣非CAM的建築便會較CAM化的建築容易長出
所以最好把所有不合乎CAM密度表的插件移走

[ 本帖最后由 GN-Drive 于 2012-5-6 10:52 编辑 ]
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