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新人求解用大道做為主幹道時,公車站應該怎麼規劃才合理

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发表于 2012-4-30 00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
開始發了個帖子,因為標題不規範,被關閉了.所以重新發一次.

剛接觸模擬城市這款遊戲,逛了幾天論壇還有有些問題搞不明白,謝謝了!

1:主幹道如果是大道,那公車站和地鐵站該怎麼佈局呢?生活中大多就在大道兩旁的人行道上,但這裡要一格位置,而且又說不能擋住建築箭頭.有位朋友告訴我在轉彎的地方設置.但我覺得那總有些不合理.因為很多帖子都在說市民最多走7格,如果我在每個彎道設置站點,除非我規劃更多的4*4之類的小格子.那那些需要靠兩條邊或更多邊的建築豈不是很難出現了?可如果規劃更多的4*4之類的小格子.城市會變得很死板,而且每個格子都缺個角,豈不是也很彆扭?而且我看帖子上還有需要4條邊的建築,那就是沒機會看到它的出現了?還有就是用雙單行道中間留一格位置來放站臺,可這樣的話,通勤時間要增加接近1/4了.到底該怎麼規劃才合理呢?
2:行人能穿越單行道嗎?能穿越插件裏的那些6線道之類的嗎?
3:能隨意規劃人行道在那裡穿越道路嗎?如果能,該怎麼做?我找遍了NWM及其附加組件都沒找到.
发表于 2012-4-30 05:17 | 显示全部楼层
你可以安装NAM插件,可以把公车站和地铁站放在路面上的,当然……路口也可以
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发表于 2012-4-30 13:27 | 显示全部楼层
1.如果有裝NAM的話,市民最多是可以走40多格的,原版才是走7格
我之前說的是如圖中般建造,這樣便不會擋到任何建築出口




2.如果是占地單格的道路(如雙線單行道,雙線道路)行人可以穿越,但占地多格的道路(如5線單行道,4線,6線大道)需在路口才可以穿越

3.在人行道選單按TAB鍵便可以找到行人天橋組件,但只限原版的街道,道路,單行道,大道,鐵路,地面高速,和NAM的輕軌才可以
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 楼主| 发表于 2012-4-30 17:25 | 显示全部楼层
謝謝解答.大致明白了
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发表于 2012-5-3 07:00 | 显示全部楼层
其实如果不安装NAM的话,在分区朝向的两侧建造地铁站或公交车站就可以了,站后面还可以规划花园。而且可以有效解决两侧的公路的噪音问题。
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