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新手关于居民上班地点 与通勤时间的疑问

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发表于 2012-4-26 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近开始玩了一段时间,本论坛内很多帖子也都学习过,受益匪浅。

现在也能从简单模式开始玩到城市人口 5、6万,然后就会黑楼(经常是因为通勤时间过长导致,不知道怎么解决)、降人口最后赤字,也没钱大刀阔斧改造交通(还要拆些楼,可能规划的不好吧)。

问题来啦:1、有些市民会绕很远的路到很远的区域(比如工业区或者离住地较远的商业区)上班,为什么不能就近选择工作区域呢?能不能控制?

                  2、先规划的住宅区住人后,是不是市民只到同时间规划的工商业区上班,再次规划住宅区 是不是也到同时期规划工商业区上班?依次类推。城市发展中市民换不换工作地点?
如图所示:分三次 规划 ABC区域,是不是A 只到A 上班?B只到B上班……,B 还要穿过 A C,c还要穿过 AB 那这样不就是上班地点远了吗?怎么让他们就近?(现实中就是这样啊,一般住房子也不会整天搬家。)

                  3、拆住宅楼后这些居民哪里去了?会不会从城里走掉?
感谢!

[ 本帖最后由 五洋捉鳖 于 2012-4-26 13:41 编辑 ]

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发表于 2012-4-26 21:19 | 显示全部楼层
同楼主的3个问题
我也没有找到答案

坐等高人
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发表于 2012-4-26 21:45 | 显示全部楼层
1.SC4的通勤模擬器有一個算不上BUG的BUG,巿民不一定會選最近最快的工作和通勤路線,工作和通勤路線好像是不可控制的

3.拆住宅樓後市民是會從城裡走,SC4的模擬器只會模擬市民由城外遷入或由城內遷出,沒有考慮城內遷徙(我的市民除外,但遷徙後IQ和健康會按遷徙地的數值改變)

2.這問題我不明白你的意思,但規劃區的規劃先後是沒有分別的,本質都是一樣
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发表于 2012-4-26 22:43 | 显示全部楼层
1.前提是附近的工商岗位能不能容下工作人口
   换句话说,附近有没有工商岗位闲置?

2.寻路会一直变来变去的

3.不翼而飞
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