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[讨论] 我認為,邏輯上來講,網絡化不是阻礙mod發展的理由

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发表于 2012-4-25 23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
用面積大小相同的或接近的原生建築代替mod,不要像原來用一個箱子就行。
這並不是什麽很複雜困難的語法,要解決總有辦法。
能用箱子代替就必然能用其他東西代替,這是很簡單的邏輯。
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发表于 2012-4-26 07:23 | 显示全部楼层
这个说的好
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发表于 2012-4-28 19:34 | 显示全部楼层
真正的困難是EA圈錢的本性
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发表于 2012-5-1 17:38 | 显示全部楼层
我对网络化的担心就是,如果是个单机的,就算没有在国内同步发售,从网上也能搞到。可要是变成网游,还得找运营商、还要审批,不知道要啥时候才能玩上~
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发表于 2012-5-1 20:43 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

成本问题............................
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发表于 2012-5-1 22:43 | 显示全部楼层
原帖由 leansy 于 2012-5-1 17:38 发表
我对网络化的担心就是,如果是个单机的,就算没有在国内同步发售,从网上也能搞到。可要是变成网游,还得找运营商、还要审批,不知道要啥时候才能玩上~ ...


是啊。存在这个大问题。
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发表于 2012-5-4 22:59 | 显示全部楼层
網絡化一定會導致mod無論形式還是效果都受到很大的限制,這個毋庸置疑
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发表于 2012-5-8 15:58 | 显示全部楼层
我个人还是希望能够单机玩~
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发表于 2012-5-10 14:22 | 显示全部楼层
像各种论坛上的高玩那种整个城市90%以上建筑都是自制mod的城市,如果全部用同一建筑来代替还不是照样面目全非了,何况mod还远不限于普通建筑物。
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发表于 2012-5-10 15:49 | 显示全部楼层
NAM这种交通MOD不可能代替的吧。。各种功能性MOD很难允许网络化的吧。。光是楼问题倒不大
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发表于 2012-5-10 21:13 | 显示全部楼层
是的啊 lz的逻辑很对啊。
网络化后整个sc 的格局会剧变。
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发表于 2012-5-24 14:52 | 显示全部楼层
个人支持EA规范管理MOD,4的MOD太多太杂,反而失去兴趣。
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发表于 2012-5-30 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 leansy 于 2012-5-1 17:38 发表
我对网络化的担心就是,如果是个单机的,就算没有在国内同步发售,从网上也能搞到。可要是变成网游,还得找运营商、还要审批,不知道要啥时候才能玩上~ ...


oh 。。天呐。。。
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发表于 2012-5-31 14:44 | 显示全部楼层
原帖由 leansy 于 2012-5-1 17:38 发表
我对网络化的担心就是,如果是个单机的,就算没有在国内同步发售,从网上也能搞到。可要是变成网游,还得找运营商、还要审批,不知道要啥时候才能玩上~ ...


就花一点时间吧,想不出这个游戏有什么不和谐的地方
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