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[求插件] 新手研究了半天PEG和Ploppable两种瀑布.....苦恼[补图]

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发表于 2012-4-25 14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
PEG瀑布的优点是做得很精致很漂亮,配合石头树木之类的就能做出非常漂亮的山谷
Ploppable也非常漂亮,更重要的是那个瀑布能动!但是因为技术不精,搞了半天没能做出下载的图上演示的样子...

要是能把PEG的瀑布中间白色的部分做成不占格子的贴图,在配合Ploppable的能动的瀑布放在中间,那就完美到家了...

但我猜可能会有个问题,中间白色部分不占格子的话,就不能沿着斜坡铺下来,不知对不对?

有大人会改么?.............
第一次做的瀑布.....巨丑.....请自动无视那密密麻麻的市长树..



Ploppable水和PEG瀑布的奇怪结合



入海处该怎么处理?教程上那些放在水里的荷叶插件是什么?



求高人指点...

[ 本帖最后由 gp53743173 于 2012-4-26 04:39 编辑 ]

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发表于 2012-4-25 15:00 | 显示全部楼层
看教程……

ps.觉得PEG的瀑布不是很好看,所以都直接在小溪末尾接上Ploppable瀑布的……
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发表于 2012-4-25 15:11 | 显示全部楼层
http://www.simcity.cn/forum.php? ... 2&page=2###zoom

(有点自吹的感觉…… )觉得这样也差不多了吧?就是在池塘下面接个瀑布嘛……

不过不知道楼主是觉得哪里不足,想要怎样改进呢……最好还是发个图上来嘛……

peg那个搞成不占格子不可能~因为本身就是要靠贴在地表的texture来做出水流下落的效果……实际上烟雾只是可以冒烟的props而已……

呃~对了~其实可以去插件区请高手帮忙改插件的嘛~把那个瀑布LE一下加些烟雾的prop上去就好了……
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 楼主| 发表于 2012-4-26 02:51 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

谢谢~~一会就补图~

主要还是我技术不好做得不好看,Ploppable的那个River的瀑布,要是放两个并排的话中间会露出地表的颜色,感觉好突兀
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发表于 2012-4-26 13:57 | 显示全部楼层
我总觉得LZ把瀑布铺反了。。。
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 楼主| 发表于 2012-4-26 14:02 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

神马?!!!!不是箭头朝上么?!
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发表于 2012-5-5 17:55 | 显示全部楼层
抱歉~回学校了所以没看到补图……

先说明一点……上次说的那个PPond和你之前用来拼的PEG小溪是不同系列的……当然咯~不同系列的也可以混搭~我就比较喜欢用diggis的搭上bsc canal……但是不是这样的混搭法的……

http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7294

这个是你之前用的插件~看了下载插件的地方,可能是因为你的细节调低了所以没显示么?设置里面把显示细节之类的调到最高再试试?

如果用ppond的市长水,按照教程来一步步弄就可以了~需要先用道路略作平整想要布置的溪流路径~然后再在瀑布处用EW water一格一格从上往下铺就可以铺出很漂亮的效果了~不过要注意箭头朝上~

用river那个扑通块就可以扑通出2x的瀑布了……

至于说入海口,像教程那样做完全可以的说~或者参照这贴:

http://www.simcity.cn/thread-49429-1-1.html

那个水雾的好像还是那贴里面有插件可以做到~记得以前有点印象的……但不记得了……

树的话~
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=110101(记得下载支持文件~)

http://www.simcity.cn/thread-103244-1-1.html

http://www.simcity.cn/forum.php? ... %26amp%3Btypeid%3D7

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