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关于建城大赛的建议

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发表于 2012-4-21 00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


      模拟城市中文网特大城市版区首届建城比赛已接近尾声,前段时间聚集起来的人气也在慢慢散去,相信很多版友都在默默地期待着下一届比赛的到来,一展拳脚。但我想目前的赛制还有很多可以改进和完善的地方,为了吸引更多的玩家,催发更好的作品,hold住市长们的激情,把以后的比赛办得更好,鄙人特此提出一些个人的想法和比赛改制建议,欢迎大家都能积极参与讨论,提出建议,也希望得到来自版主们的支持。本帖所言,若有不当之处,请轻喷。

我想象中的赛制:

--季赛--
时间:
      每年两届季赛(春季2月、秋季8月)。(时间的选择主要考虑到了假期因素)

流程:
      每届季赛结束后的一个月内,版主发布上届的评选结果与下届的主题/要求,包括地图的选择范围(参赛的市长可在公布的参赛地图中选用自己喜好的地图进行建设),随即进入新一届季赛建设期,季尾最后一个月(即2月、8月)为作品发布期(上半月)与评选期(下半月),发布期为参赛者上传图片、编辑展示贴的时间(时间不足的话也可以提前编辑,参赛市长不必提前报名,只要在发布期内在指定版块编辑好展示贴即可),但在评选期前帖子内容必须保密(阅读权限调至最高?)。进入评选期后所有帖子同时开放,版友可以在投票贴开始投票,此时所有参赛帖停止编辑更新。评选期结束,投票停止,排名随后发布。
评选依据:
      每一届季赛由版主拟定主题(自然、科幻、乡村、亚洲、北美、欧洲、非洲等),投票评选应以贴合主题的程度作为重要参考。
参赛资格:
      所有版友均有资格参加,每人每届季赛仅能报名一个新作品(未在中文网发布过的作品)。


--年赛--
时间:

      年赛(12月)
流程:
      当年1月1日起至12月中(年赛评选期前)在版内发布的所有季赛或非季赛作品,都可以报名参加评选年度最佳排名,由于年赛作品评选对发布时间没有要求,所以只要在当年12月初统一报名接受投票即可。同样的,进入评选期后版友可以在投票贴开始投票,此时所有参赛帖也应该停止编辑更新。评选期结束,投票停止,排名随后发布。
评选依据:
      年度最佳的选举没有事先限定主题,作品可自由发挥,以综合“最出色”为参考。
参赛资格:
      所有版友均有资格参加,只要是当年发布的作品均可参加,参加了季赛的作品亦可报名,一人可报多部作品。

--投票--
      所有版友在投票期内可以在指定的投票贴跟帖投票,投票期过后由版主统计票数并发布结果。(参加了比赛的市长不能投给自己的作品,投出的选票在统计之前均可更改)



--时间表--


--奖励--
      个人翻阅过部分版友的资料,那些经验丰富、名扬版内外的前辈们的“威望”与“积分”一般也较高,这些数值来至于他们多年以来所创作的优秀作品,代表着版内最高的创作水平,通过与他们的数据对比,小生认为首届建城大赛所设定的奖励过高,会出现凭借一部作品“大跃进”的情况(某“大师”也才一百多WW),应该降低至合理水平。结合两种赛制,下面所给出的奖励累加机制和奖励分量应该是比较合适的,并且相信能更好地激发版友的创作欲望。(单部作品最高可获得40WW奖励,若个人在年内发布的多部作品均获得名次并获得累计高额奖励,则纯属实力使然,无可厚非。PS:模拟币奖励额度未经修改)
季赛:
一等奖 1名 5000SB 20WW
二等奖 1名 4000SB 15WW
三等奖 1名  3000SB 10WW
优秀奖 3名   800SB 5WW
参与奖 不限人数 100SB 2WW

年赛:
作品项:(单个作品在年度获得奖励的总和)
一等奖 1名 5000SB 20WW
二等奖 1名 4000SB 15WW
三等奖 1名 3000SB 10WW
优秀奖 3名   800SB 5WW
季赛年赛奖励可叠加。
例1:A作品获得春季一等奖和年度一等奖 则A作品年度奖励累计总数为20w+20w=40w
例2:B作品没有参加季赛但获得了年度优秀奖 则B作品年度奖励累计总数为0w+5w=5w
个人项:(个人发布的所有作品在年度获得所有奖励的总和)
年度最佳市长 1名 8000SB 20WW (年度作品奖励累计最高)
年度最佳进步 1名 8000SB 10WW (年度作品奖励与前届比增长最多,第一届投票选出)
年度最佳新人 1名 8000SB   5WW (年度作品奖励累计最高的当年注册新版友)
季赛年赛奖励可叠加。
例1:甲市长:A作品获得春季一等奖与年度一等奖 B作品获得秋季二等奖与年度三等奖 C作品没有参加季赛但获得了年度优秀奖 且甲获得最佳市长奖 则甲年度奖励累计总数为(20+20)+(15+10)+(5)+(20)=90WW
例2:乙市长:E作品获得春季三等奖与年度优秀奖 F作品获得秋季参与奖但年赛无奖项 G作品没有参加季赛但获得了年度一等奖 H作品没有参加季赛也没有获得年赛奖 则乙年度奖励累计总数为(10+5)+(2+0)+(0+20)+(0+0)=37WW



      以上为个人初步想法,仅供参考,深夜码字不容易,望看官多顶。


[ 本帖最后由 hui25626647 于 2012-4-29 14:13 编辑 ]

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发表于 2012-4-21 09:13 | 显示全部楼层

大力支持这建议 有利于发展特大民众建城的热情

作为一个Cities XL热爱者,希望Cities XL板块以及simcity网越办越好!
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发表于 2012-4-21 15:45 | 显示全部楼层
错过报名时间限制了好多人的参加,取消报名我双手支持。
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发表于 2012-4-21 19:38 | 显示全部楼层
支持hui!
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发表于 2012-4-28 11:26 | 显示全部楼层
最近人气不对,契索大人在做哈,怎么都不出现的
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发表于 2012-4-29 10:30 | 显示全部楼层
关于主题拟定这个块儿我觉得非常重要,这个规则拟好了其实参赛选手就在同一起跑线上了,同样建好的城市就有了更多的可比性!除去美观方面比较,另外各种资源的利用率,道路的合理程度,公共设施的合理搭配等等都将体现参赛选手的规划能力。所以每期比赛选择同一张地图会非常有挑战性,如果参赛作品多,那么将会出现百家争鸣的胜境!很期待
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发表于 2012-4-29 13:21 | 显示全部楼层
主要就是,建成時太耗時間。很少有人可以一鼓作氣的完成
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 楼主| 发表于 2012-4-29 13:46 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

原帖由 wubo223 于 2012-4-29 10:30 发表
关于主题拟定这个块儿我觉得非常重要,这个规则拟好了其实参赛选手就在同一起跑线上了,同样建好的城市就有了更多的可比性!除去美观方面比较,另外各种资源的利用率,道路的合理程度,公共设施的合理搭配等等都将体现参赛选手的 ...

这主要还是要考虑到参加人数的多少吧
若同一地图的参赛作品过多,虽然对比性强、百家争鸣,但也容易引起创意撞车、审美疲劳~

原帖由 wqt0806 于 2012-4-29 13:21 发表
主要就是,建成時太耗時間。很少有人可以一鼓作氣的完成

正是考虑到这个问题 所以规则不设报名限制 时间要求宽松 这一届季赛赶不及交作业了 留着参加年赛也可以 不至于过了此村无此店被迫烂尾的尴尬

[ 本帖最后由 hui25626647 于 2012-4-29 13:57 编辑 ]
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发表于 2012-4-29 16:32 | 显示全部楼层
回楼主 同用一个地图不同人开建,带来的乐趣我认为要比各玩各的好这个孔子也说过,原因 :1.人们审美观不一样(有人喜欢现代风格有人喜欢复古风情有的喜欢田园风光有的喜欢高楼大厦等等。。); 2.对城市的理解不一样; 3.发展的方向不同 这么多的不同又在不同的地图 带来的感觉就像吃麻辣烫 看过就没什么回味(当然除去精品外),若这么不多同让其在一点爆发,与众同乐 一定百花齐放 撞城了更是一种相互的认可 审美疲劳才难以发生!
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发表于 2012-4-29 20:04 | 显示全部楼层
不可以作弊MOD哦!
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 楼主| 发表于 2012-4-29 23:25 | 显示全部楼层
原帖由 wubo223 于 2012-4-29 16:32 发表
回楼主 同用一个地图不同人开建,带来的乐趣我认为要比各玩各的好这个孔子也说过,原因 :1.人们审美观不一样(有人喜欢现代风格有人喜欢复古风情有的喜欢田园风光有的喜欢高楼大厦等等。。); 2.对城市的理解不一样; 3.发展的方 ...

这么说也不无道理呀..不过本人觉得2~3张可选地图也未尝不可~不知道其他版友持何种态度呢

原帖由 wqt0806 于 2012-4-29 20:04 发表
不可以作弊MOD哦!

一个后期城市把作弊银行去掉之后 是可以做到财政收支平衡的 作弊可以加速城市建设 相信大部分市长都习惯了使用作弊mod 为了比赛的时效性 建议不禁``
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