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求救,救教!黑楼问题

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发表于 2012-4-19 01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一轮学习与实践,已经基本解决失业问题!~通勤时间也在80以下,可是黑楼情况无法根治!!!
黑楼,发现在论坛大家都是因为通勤时间长或失业所致!
而我的黑楼大多是因为高收入大楼住进中、低收入居民中收入楼房住进了低收入居民!(我想其实他们是找不到对应该的工作吧)~~如图所示,我已经按高手的规划方法来规划,规划建筑区都是以断头路的方式设计,出入口只有一个,而且在道路末端起规划居民,前端规划商业!!而且还在居商之间建地铁,道路不会塞车,通勤时间也不长!!
但却没有高手们所说的商业客流量,就算那区有近万人,商业的客流量也是显示低!!
最主要的是按需求显示的来搞商业,但商业发展不是我所能控制的,我需要高收入的,他却建起低收入,我要低收放的他却建起了高收入!(这是第一个问题)
第二个问题就是,我邻城都是一些高科技工业(都是高收入的),我的居民楼就建在地图边上,从房子到邻城不到10格,一开始都是出城工作的,但起了高楼后,高收入的居民不就近出城找高收入工作,反正在本市跑上50、60格做中收入工作,这样就导致那栋楼成了黑楼!!为什么会这样??
还有一个问题就是,比如我居民楼到邻城开车不到10格,坐地铁不到5格,而且邻城工作地方离我的城有几百格!!那么这路程是怎么计算?通勤时间是由居民楼到邻城出入口算?~还是计算本市距离+邻市距离?~

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发表于 2012-4-19 02:02 | 显示全部楼层
你字体太大了,看着累,粗略看了一下,你要补的东西很多,用论坛搜索引擎基本可以解决你的疑惑。
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发表于 2012-4-19 02:17 | 显示全部楼层
我简单讲讲今天我玩的新地图情况。
我从角落玩起,起初都是低密度,在图中最下方的高楼(不带任何属性的【人口普查办公室】)位置造了大片污染工业(低密度商业同时规划),需求高了,住宅逐步换中密度,然后慢慢起楼,教育医疗全覆盖,看中收人口涨起来了,污工没人去了,就把两个污染工业税率调到15%,新建工业区,发展高科技......然后看RCI发展,现在变成高收入人口城。
除了普查办公室,没有任何插件,没有各种需求临城,只有一个2000岗位的污工城提供发电收垃圾。



[ 本帖最后由 wintyervin 于 2012-4-19 02:51 编辑 ]

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发表于 2012-4-19 17:21 | 显示全部楼层
城市发展初期大力发展服务业和工业,工作岗位多了,才能稳住城市人口。
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